Star Wars: The Force Unleashed (Ultimate Sith Edition)
Star Wars: The Force Unleashed (Ultimate Sith Edition) is a third-person action game from developers at LucasArts. The main publisher of the game is... Read more
It's hard to call it a game. This is rather a test of the strength of your nerves, perseverance and endurance to disgusting controls, optimization which results in terrible complexity. The problems are not in the small number of frames, freezes or lags, but in the fact that it is impossible to play on a keyboard and mouse as originally planned, you definitely need to look for a gamepad, or without it the camera will behave unpredictably and slow down, and it will be impossible to play with it. The game is very artificially stretched, there are a lot of repeated mini-bosses, and there are also an exorbitant number of enemies on the level. The design of the levels, locations, surroundings of landfills and garbage dumps in the first levels of which you have to visit kills all interest, they are made so monotonous and boring that you want to finish the game right away. As you progress through the game, you will see many different bosses and all of them can be killed by pressing one button on the gamepad, if you get the hang of it. If you emphasized some positive things for yourself in this game, then towards the end you will forget about them. Only in this game you will meet the most difficult boss in the history of video games “Star Destroyer” who will destroy your ass completely, probably the only mission unique in its inadequate complexity where you will end up in purgatory and spend an eternity there (about 25 minutes) to kill this boss. Complex games are interesting, but not when the animation and controls are wooden. The only thing worth playing for in my case is the story and cinematic cutscenes. I'll give the same point for Lord Vader.
Сложно назвать это игрой. Это скорей испытание на прочность ваших нервов, усидчивости и выносливости к омерзительному управлению, оптимизации которая выливается в ужасную сложность. Проблемы не в маленьком количестве кадров, подвисаниях или лагов, а в том, что невозможно играть на клавиатуре и мыши как изначально планировалось, обязательно нужно искать геймпад или без него камера будет ввести себя непредсказуемо и подтормаживать, и с ней невозможно будет играть. Игра очень сильно искусственно растянута, много повторяющихся мини-боссов, также врагов на уровне запредельное количество. Дизайн уровней, локации, окружения свалок и помоек на первых уровнях которых вам предстоит побывать убивает всяческий интерес, сделаны настолько однообразно и скучно, что хочется закончить игру сразу же. По мере прохождения игры вы увидите много различных боссов и все они убиваются закликиванием одном кнопки геймпада, если приловчится. Если какие-то положительные вещи вы для себя подчеркнули в этой игре, то ближе к концу вы о них забудете. Только в этой игре вы встретите самого сложного босса в истории видеоигр "Звёздный разрушитель" который разрушит вашу задницу целиком и полностью, наверное единственная уникальная своей неадекватной сложностью миссия где вы попадете в чистилище и проведете там целую вечность (около 25 мин) что бы убить этого босса. Сложные игры — это интересно, но не в том случае когда анимация и управление деревянные. Единственная вещь ради которой стоит играть в моем случае — это сюжет и кинематографичные катсцены. Накину так же балл за лорда Вейдера.