Equalizes player and enemy damage multipliers at all difficulty levels. A higher difficulty will cause everyone to deal more damage. For example, on Very Hard difficulty the player will now deal 2x damage instead of 0.5x, and NPCs will continue to deal 2x damage. On Easy the player will now deal 0.75x damage and enemies will continue to do the same.
How to run:
[General]
sStartingConsoleCommand=bat RealisticDamageMultipliers
If you have multiple mods that use this start console command method, you can separate the commands with a semicolon, like this:
[General].
sStartingConsole Command=bat RealisticDamageMultipliers;bat HypotheticalMod1;bat HypotheticalMod2
Уравнивает множители урона игрока и противника на всех уровнях сложности. Более высокая сложность приведет к тому, что все нанесут больше урона. Например, на очень высоком уровне сложности игрок теперь будет наносить двукратный урон вместо 0,5-кратного, а неигровые персонажи продолжат наносить двукратный урон. На легком уровне игрок теперь будет наносить 0,75-кратный урон, а враги продолжат делать то же самое.
Как запустить:
[General]
sStartingConsoleCommand=bat RealisticDamageMultipliers
Если у вас есть несколько модов, использующих этот метод стартовой консольной команды, вы можете разделить команды точкой с запятой, например:
[General].
sStartingConsole Command=bat RealisticDamageMultipliers;bat HypotheticalMod1;bat HypotheticalMod2
Useful links: