Жорик (гость)
October 29, 2023

Complex, lamp, atmospheric, rpg. In the first place is survival, everyday life, and not the plot, as in Long Dark. You can probably call it a pixelated Long Dark, but it doesn’t freeze, which doesn’t make the game easier, it’s more difficult. Once you understand the mechanics, go explore the map, you can get stuck for a long time. I don’t like the cities in the game, it’s a tedious routine, there’s no need for a big city at all. Mega long-term construction, but there is something to do for a long time and in what has been done, quests, bosses, artifacts, unique weapons, armor, rings, amulets.. Of course, not everyone will like it, especially against the backdrop of today's grafon casual, where everything is chewed and put in the mouth, and changing the difficulty doesn't change much.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Сложная, ламповая, атмосферная, рпгшка. На первом месте выживание, быт, а не сюжет, как и в Лонг Дарке. Наверно можно назвать это пиксельным Лонг Дарком, только гг не мёрзнет, что не делает игру легче, она сложней. Когда разберёшься в механике, уйдёшь исследовать карту, можно залипнуть надолго. Мне не нравятся города в игре, нудная рутина, большой город так вообще там не нужен. Мега долгострой, но есть чем заняться надолго и в том что сделано, квесты, боссы, артефакты, уники оружия, брони, кольца, амулеты.. Зайдёт конечно не каждому, особенно на фоне сегодняшней графонистой казуальщины, где всё разжевано и в рот положено, а смена сложности мало что меняет.

9.0
Comments 0