Streets of Rage

A long time ago, in the times when they call us bearded people, we collected cartridges at home. The unfortunate children did not have them, the common ones had collections of yellow ones, the special ones had black ones, 2 or 3 elite children had discs.

Streets of Rage lived on blacks, in particular, they were very much appreciated because in addition to them, the cartridge contained 3 more games, now called simple. No one in the year even suspected what the words beatemup meant, and that they were playing one of the most legendary games this genre.

What exactly distinguishes Streets of rage from all other games in the genre.

And suddenly (it’s hard to come to this in 2019) but these are graphics. For 1991, the game's graphics were extremely nice. I just came to the conclusion that without any patches it worked great and without any crashes. Fortunately, in those days such an abomination as opening access for technical reasons could not have happened.

We play as Adam, Axel and the girl Blaze. All of them are ready to sacrifice themselves for the sake of the future of their hometown. Axel is a black guy, 23 years old. Hobby boxing. Blaze girl hobby Lambada, 21 years old. Axel is 22 years old and has a hobby of video games. Over the course of 8 levels, all of them save the city from Mr. X. What is typical in the game, in addition to the standard walking forward, you can walk up and down.

At the end of each level a boss awaits us. Moreover, some are repeated. And some bosses are a split of the old ones. At the last level, a true classic of the genre awaits us. All Bosses.

Music. It’s still the starting theme in the player. And by the melody, more than twenty years later, I can determine what level it’s from. They all fit perfectly. The elevator lounge. The techno on the ship. The Bosfight theme is timeless. In my humble opinion, the OST of this game is one of the best I've ever seen.

Gameplay. Extremely enjoyable for each hero of different series lengths. Moreover, Adam, for example, waves the most forcefully with the means at hand, plus he has the best attack in a jump, but he pays for it with the speed of movement. Axel has extremely fast and powerful attacks and excellent speed, but he has problems with jumping and he waves his sticks in a small radius.

Blaze has speed and a good jump, but he pays for it with damage and a small radius of available means. It would seem such minor differences. But Adam, for example, has quite a lot of problems with the fat one at level 4 due to his low speed. While it’s easier for them to kill everyone Bodybuilder on the 3rd and the difference in the passage between the heroes is really felt.

After completing it, there is a feeling that you have completed a simple but very well-calibrated bitmap in which, in fact, there is not a single big mistake in the entire game. Yes, it is short, yes, the bosses are repeated, but the pleasure from each blow of the throw and victory is very great.

Even after 28 years, we find games like Muther Russia Bleeds that are completely built on the Streets of Rage system. And the recent announcement of the release of the 4th part, which many are waiting for 25 years after the release of the 3rd part, says a lot. The game has what is called the spirit of the times. It perfectly conveys the spirit of the late 80s and it is not for nothing that it is considered a cult. Because even after such a time it plays perfectly, and what is this if not an indicator of quality?

My rating: Cult classic

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Улицы ярости

Очень давно во времена которые кличут бородатыми ми собирали дома катриджы . У несчастных деток их не было , у простых были коллекции жёлтых , у особенных черные у 2х 3х элитарных деток были диски .

Улицы ярости обитали на черных , в частности очень ценились так как помимо них на катридж помещалось ещё 3 игры ныне именуемые простеньким .Никто года и не подозревал что значат слова битэмап ,и что играют они в одну из самых легендарных игр этого жанра .

Что же собственно выгодно отличает Streets of rage от всех остальных игр жанра .

И внезапно (тяжело к этому прийти в 2019м ) но это графика . На 1991й год графически игра сделанна крайне приятно .Я только что пришел к мысли что бес всяких патчей она работала великолепно и без всяких вылетов . Благо в те времена такой мерзости как открытий доступ из технических причин быть не могло .

Играем мы за Адама ,Аксель и девушку Блейз.Все они готовы пожертвовать собой ради будущего родного города . Аксель чернокожий парень 23х лет Хобби бокс .Блейз девушка хобби Ламбада .21год. Аксель 22года хобби видеоигры . Все они на протяжении 8ми уровней спасают город от Мистера Х .Что характерно в игре помимо стандартной ходьбы вперёд можно ходить вверх вниз .

В конце каждого уровня нас ждёт босс . Мало того некоторые повторяются . И некоторые боссы являются раздвоением старых .На последнем уровне нас ждёт истинная классика жанра .Все Боссы .

Музыка . До сих пор стартовая тема в плеере .И по мелодии я спустя больше двадцати лет могу определить из какого она уровня . Все они идеально подходят .Лаунж на лифте .Техно на корабле .Тема из босфайтов вечна .По моему скромному мнению OST данной игры один из лучших которые я встречал .

Геймплей .Крайне приятный у каждого героя разной длинны серия . Мало того Адам например забористее всего машет подручными средствами плюс имеет лучшую атаку в прыжке , но за это платит скоростью передвижения .Аксель имеет крайне быстрые и мощные атаки и прекрасную скорость но вот с прыжками у него проблемы да и палками он машет на малый радиус .

Блейз имеет скорость и неплохой прыжок за это платит уроном и малым радиусом подручных средств .Казалось бы такие мизирные отличия .Но у Адама например достаточно большое проблемы с толстым на 4м уровне из за низкой скорости .В то время как им проще всех завалить Бодибилдера на 3м и разница в прохождении между героями действительно ощущается.

После прохождения есть чувство что ты прошел простой но очень выверенный битемап в котором по факту нет ни одного большого косяка за всю игру . Да он короткий ,да боссы повторяются ,но удовольствие от каждого удара броска и победы очень велико .

Даже спустя 28 лет мы встречаем игры вроде Muther Russia Bleeds которые полностью построены на системе Улиц ярости .А недавний анонс выпуска 4й части который многие ждут спустя 25лет с выпуска 3й части о многом говорит. В игре есть то что называют духом времён . Она прекрасно передает дух конца 80х и при этом не зря считается культовой .Ибо даже спустя такое время она прекрасно играется , а что это если не показатель качества ?

Моя оценка — Культовая классика

10
Comments 0