Stronghold Crusader
Stronghold Crusader is an isometric action game with strategy, business simulation and fantasy elements from Firefly Studios. The main publisher of the game is... Read more
ВЕЛИКАЯ КЛАССИКА
Ах, старый добрый Stronghold...
Суммарно я провёл в этой игре несколько суток. Все кто знакомы с этой легендарной игрой всё про неё знают и без моих слов. Кто же не в курсе что за пиксельный шедевр перед вами — слушайте меня.
Stronghold — лучшая стратегия всех времён и народов. Кто против — закидаю коровьими трупами из катапульт.
Несмотря на слабоватую по современным меркам графику эта игрулька затягивает не на шутку. И на то есть причины.
Во-первых: абсолютная нелинейность прохождения. Тут у тебя полная свобода действий.
Хочешь — отстраивай неприступный замок, чтобы вражеское войско разбилось о его стены.
Хочешь — собери армию фанатичных арабов-наёмников или жадных до восточного золота крестоносцев и сотри с лица Земли всех у кого хватит храбрости встать у тебя на пути.
Хочешь — поручи всю грязную работу союзникам (если они у тебя есть), а сам тем временем налаживай торговые связи и развивай хозяйство.
Тут нет никаких ограничений того, как ты можешь добиться победы.
Во-вторых: Эпичные бои, где кровь вперемешку с кишками и пробитой бронёй покрывает поле брани, а пешие и конные войска при поддержке лучников и осадных орудий мчатся на встречу смерти.
Тут ты полностью контролируешь все свои войска. Каждый солдат подчиняется твоей воле не смея сойти со своего места.
В твоем распоряжении наёмники, готовые отсечь голову любому, лишь бы платили. Крестоносцы закованные в тяжёлые доспехи (или нет, если ты лучник). Конные войска на полном ходу врезающиеся в ряды противника. Осадные орудия, закидывающие недругов камнем и дохлыми коровами.
Тактика так же может меняться по желанию игрока.
Можно как бросится в лобовую атаку положившись на отвагу своих войск, так и с помощью катапульт сравнять с землёй крепостные стены, чтобы не тратить силы и время на осаду. При желании есть возможность нанять ассасинов (почти таких же как в Assasin Screed), которые тайно проникнет в крепость и откроют ворота, позволив взять город без боя.
Разнообразие юниов даёт полную свободу действий при планировании сражения. Вообще войска тут делятся на два типа: арабские и европейские.
Первые более подвижны в бою и не требуют никакого оружия и снаряжения. У них всё своё, желают они лишь твоих денег.
Вторые нуждаются в выдаче оружки и брони, но крепче стоят в бою и пробить их ряды очень нелегко.
Отдельно от них стоят инженеры, которые соорудят для защиты замка требушеты, катапульты и прочие пулялки.
Суть сражения — добраться до главного вражеского воина — лорда, и грохнуть его. Кстати он тоже не лыком шит и может поразить пару десятков врагов.
В-третьих: увлекательная стратегическая часть игры.
Не только воевать полагается рыцарю-феодалу. Развитие хозяйства, экономики и политики — залог победы.
Войска и мирный люд не прокормят себя святым духом, а значит придётся охотиться, печь хлеб, выращивать фрукты и варить сыр.
Чтоб увеличить население придётся строит хижины, где подданные смогут жить не отморозив попку.
Ресурсы (дерево, камень, железо и нефть) надо добывать и для того придётся строить лесопилки, каменоломни и прочие постройки.
Чтобы народ любил тебя полного желудка мало. Когда хлеб есть люди жаждут зрелищ. Возведи сады и устраивай ярмарки, чтобы холопы веселились, забыв о невзгодах.
Ну, или установи дыбы и виселицы, чтобы люд тебя боялся и трудился усерднее, не отлынивая от работы.
Сооруди трактиры, где подданные будут бухать эль и пиво и не заметят что запасы еды иссякли.
В церквях и соборах миряне будут внимать речам священников, которые, конечно, будут хвалить своего повелителя.
Ах, да! Не забудь, что оружие само себя не выкует и нужно построить оружейные, где мастера обеспечат твоё войско всем, что нужно для уничтожения вражеских армий.
Развитие инфраструктуры — основа основ. Без неё о победе можно забыть.
В-четвёртых: атмосфера. Все враги и союзники кажутся не просто сгустками пикселей, а реальными личностями, каждая со своим характером и манерой общения.
Соперники будут угрожать и смеяться над тобой, а при поражении просить о пощаде или клясться отомстить.
Друзья похвалят за военные успехи, а может и ресурсов подкинут (но это не точно).
Да здесь даже у каждого типа войск есть своя манера речи. Мечники будут убеждать тебя в своей верности, пикинёры шутят и острят (Ну острят... Дошло, да? Эх, ладно, проехали). Инженеры всегда немногословны и точны в своих высказываниях, а всадники заносчивы и самоуверенны.
Даже последний шахтёр будет высказывать своё недовольство высокими налогами и сетовать на неурожай капусты.
Тут реально создаётся впечатление, что все персонажи живые, причём весьма харизматичные.
И в-пятых: Эта игра за годы существования столько раз оттачивалась и улучшалась, что ни одного глюка быть не может, а в HD версии появилось больше новых локаций чем было изначально. Плюс десять новых соперников (или союзников), которые на мой взгляд даже лучше оригинальных.
Ну и системные требования тут более чем демократичные. Игру потянет любая техника.
Я искренне рекомендую сей шедевр всем, кто любит качественные стратегии. Берите эту игру без раздумий, вы не пожалеете.
А тем, кто уже знаком со Стронгхольдом желаю эпичных сражений и громких побед и пусть вам не придётся слышать "Нужно больше золота".