Welcome to another interactive movie from Supermassive. Of course, since this is mostly a movie and not a game, you should understand that in order to evaluate the gameplay, you need to show some leniency, but even so, everything clearly does not smell like flowers. QTE - consists of only two types (checking the reaction from Dead By Daylight and quickly pressing LMB), although I would like more of the QTE itself and its variety. In some plot points where it would be logical to insert a QTE, improving the gameplay component, there is none. The plot itself has a branched nature, that is, we start in a large number of places, which initially places a huge burden on the player, but later we get nothing. Everything leads to the same thing, just in a different wrapper, while in other games from supermassive there was a clear separation from the bad/good/secret ending, we have a variation of just one, which simply does not give anyone any sense of the two-way narrative. There are many questions left that the game itself does not know the answer to. In such moments, when a certain plot hole/misunderstanding appears, the character himself asks the question: “why is this?”, but does not receive an answer. This tries to give us the illusion that this misunderstanding is actually planned and leading to something, but it is not. Just some excuse. As you might have already guessed, since everything leads to the same thing, then the elections are bad? But, here everything is a little different. Very often what we mean by election is not what you choose. For example, in a moment where you want to help, a player can simply stand up and shout some kind of insult, which is not help, but in this place there could be a normal QTE, that’s by the way. Localization is half from talented people, half from people who know nothing at all about voice acting. Personally, I disliked one of the characters, solely because of the voice acting, and this is entirely her merit, since it influenced my choices and perception of the game as a whole, but in the moment when I listen to one female character, I get pissed off, just like for some reason, an added accent (as a distinctive feature), as well as a lack of skill on the part of the understudy. Because of the engine, which is constantly loading something, teleporting characters, the entire vibe that the graphics gives is killed. Even the auxiliary black screen does not help (which allows you to think about everything while the next scene loads). If we think from the other side, then in general the connection of the plot with the game Dead by daylight may cover up some of the disadvantages for fans of this game. Consider the adaptation of totems/pictures from until dawn/the dark pictures to dolls of the game characters, as well as the final plot twist associated with an entity from the Dead by daylight universe, but for me even this is not enough. Initially, the game was positioned not by a big DBD advertisement, but by an interactive movie that everyone can play, and sometimes this connection even infuriates, which is why the rating for other criteria is lower. It is clear that the generators are from dbd, but it is not necessary to shove them everywhere. Instead of devoting so much time to another game, they would devote it to their own. An open ending does not imply an explanation for plot holes, but the developers have a different opinion. However, I like all the games from supermassive, I love playing them, but this particular one... Probably the worst, even though I played dbd.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Добро пожаловать в очередное интерактивное кино от Supermassive. Разумеется, что раз в большей степени это именно кино, а не игра, стоит понимать, что для оценки геймплея, нужно проявлять некое снисхождение, но даже так всё пахнет явно не цветами. QTE — состоит только лишь из двух типов (проверка реакции из Dead By Daylight и быстрое нажатие ЛКМ), хотя хотелось бы, как и больше самого QTE, так и его разнообразия. В некоторых сюжетных моментах, где было бы логично вставить QTE, улучшив геймплейную составляющую — его нет. Сам сюжет имет разветвлённый характер, то есть мы начинаем в большом количестве мест, от чего осуществляется по началу огромная нагрузка на игрока, но в последствии мы ничего не получаем. Всё ведёт к одному и тому же, просто в разной обёртке, тогда как в остальных играх от supermassive было явное отделение от плохой/хорошей/секретной концовки, у нас же вариация всего одной, что попросту не даёт никого смыслу двухстороннему повествованию. Остаётся много вопросов на которые не знает ответа сама игра. В таких моментах, когда появляется некая сюжетная дыра/непонимание, персонаж сам задаёт вопрос: "почему так?", но не получает ответа. Это пытается дать нам иллюзию того, что на самом деле это недопонимание запланированно и оно к чему-то ведёт, но это не так. Лишь некое оправдание. Как вы уже могли догадаться, раз всё ведёт к одному и тому же то и выборы плохие? Но, тут всё немного по-другому. Очень часто под выборами имеется ввиду совсем не то, что вы выбираете. К примеру, в моменте где вы хотите помочь, игрок может просто встать и выкрикнуть какое-то оскорбление, что не является помощью, а на этом месте могло бы быть нормальное QTE, это так к слову. Локализация наполовину от талантливых людей, наполовину от людей не знающих об озвучке вообще ничего. Лично я испытал неприязнь к одному из героев, исключительно из-за озвучки, и это полностью её заслуга, так как это повлияло на мои выборы и восприятие игры в целом, но в моменте, когда я слушаю одного женского персонажа, меня выбешивает, как и зачем-то добавленный акцент (как отличительная черта), а также отсутствие мастерства у дублёра. Из-за движка, который постоянно, что-то прогружает, телепортирует персонажи, убивается весь вайб, который даёт графика. Даже вспомогательный чёрный экран не помогает (который даёт всё обдумать пока загружается следующая сцена). Если рассуждать с другой стороны, то вообще-то связанность сюжета с игрой Dead by daylight может перекрывать некоторые минусы для фанатов этой игры. Чего стоит адаптация тотемов/картин из until dawn/the dark pictures к куклам персонажей игры, а также конечный сюжетный твист связанный с сущностью из вселенной Dead by daylight, но как по мне даже этого мало. Изначально игра позиционировалось не большой рекламой DBD, а интерактивным кинцом, в которое может поиграть каждый, а иногда это связь даже подбешивает из-за чего оценка на остальные критерии меньше. Понятно, что генераторы из dbd, но не обязательно их везде пихать. Вместо того чтобы уделять столько времени другой игре, уделили бы своей. Открытый финал не подразумевает в себе объяснение сюжетных дыр, но у разработчиков другое мнение. Тем не менее, мне нравятся все игры от supermassive, люблю их проходить, но конкретно это... Наверное самая худшая, хоть я и играл в dbd.

Gameplay
6 / 10
Graphics
7.5 / 10
Story
6.7 / 10
Sound and Music
8 / 10
Localization
5 / 10
Исправление багов/лагов
5 / 10
Связь с Dead by Daylight
9 / 10
Выборы
6 / 10
6.7
Comments 0