Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction is a continuation of the series of stealth action games with a third-person view. A terrorist group calling itself "The... Read more
Player ratings for Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
All reviews Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Pros
Gameplay - I really liked it and I would even say it’s a real thrill
Interrogations - I liked this feature of using the environment to extract information from the enemy
The plot is interesting and I remember it, this is already a plus
Weapons - there are a lot of them in the game and they can be improved
Uniforms - in the game you can also change the characters' equipment
Cons
Additional modes - there are only two of them and they are very, very boring and very long
Missions - some are very boring and not interesting
Плюсы
Геймплей — он мне очень зашел и я даже сказал бы прям лютый кайф
Допросы — мне понравилась данная фишка использовать окружение чтоб выбить информацию у противника
Сюжет — интересный и я его запомнил это уже плюс
Оружие — в игре его много и его можно улучшать
Униформы — в игре также можно менять персонажам экипировку
Минусы
Доп.Режимы — их всего два и они очень да жути скучные и очень долгие
Миссии — некоторые очень скучные и не интересные
Before playing the 5th part of Splinter Cell, I expected to see an interactive environment in it - the ability to use chairs as weapons, move cabinets and barricade doors with them (I once read about this in one “paper” magazine). But what we got in the end is a rather corridor action game with primitive stealth and having little in common with previous games in the series.
Sam has changed once again - he has turned into an uncle angry at the whole world, the night vision device has turned into an echolocator.
The plot does not shine with originality - there is a little intrigue with Fisher’s daughter and we once again need to prevent a terrorist attack in America.
Although when I saw the early version of "Conva" - a social stealth game like Assassin's Creed (although the final version of Con… Read full
До того, как поиграть в 5-ю часть Splinter Cell, я ожидал увидеть в ней интерактивное окружение — возможность использовать стулы как оружие, двигать шкафы и баррикадировать ими двери (когда-то я об этом прочитал в одном "бумажном" журнале). Но что мы получили в итоге — довольно коридорный экшен с примитивным стэлсом и имеющим мало что общего с предыдущими играми серии.
Сэм в очередной раз изменился — превратился в озлобленного на весь мир дяденьку, прибор ночного видения превратился в эхолокатор.
Сюжет не блещет оригинальностью — небольшая интрига с дочерью Фишера и нам в очередной раз нужно предотвратить теракт в Америке.
Хотя когда я увидел раннюю версию "Конвы" — социального стэлса типа Assassin's Creed (хотя и финальная версия Conviction имеет много общего с н… Read full