Need for Speed ​​in 2015, which was released without a subtitle, was a bastion of hope that the series would be revived and sparkle with new colors. Moreover, at that time, the only recent interesting projects were Need for Speed: Hot Pursuit and Need for Speed: The Run. The latter was the first game in the series on the Frostbite engine. Only after The Run, the EA Blackbox studio sank into oblivion, and the following games were very so-so. 2012's Need for Speed: Most Wanteed was a copy of BurnOut: Paradyse with all the fun taken out of it, and GhostGames' first game, Need for Speed: Rivals, was, firstly, the second game in the series on Frostbite, and secondly, a rebuilt Hot Pursuit 2010. And after that, EA takes a break for 2 years, during which the “guests” assemble the new Need for Speed.

It was a big introduction, but it’s necessary. The point is. After The Run, which had a cool idea and an interesting narrative, it was very short. It can be completed in exactly two and a half hours. Imagine buying a game for 60 bucks for two and a half hours. Well, that's it. Multiplayer, by the way, did not save the game. But these 2.5 hours were interesting. It's like watching a movie. But MW2012 and Rivals were not very successful copies.

So it turns out that people are hungry for night street racing, like in Underground. So that you can also tinker around in the garage and customize the car for yourself. Decals, body kits, and other joys were brought to NFS 2015. They also brought in a plot with live actors. As was the case in the series, the main character is the nameless "YOU".

The plot is like this. The main character is invited to a party, where he joins the society of street racers. Meets 5 team members, each of whom has their own style: chasing, sprinting, drifting, and so on. There are also legendary racers with identical styles. And each member of the team wants to win the respect and recognition of their idol. And the main character helps them with this. The premise is banal and... Come on, this is racing, why bother adding anything here? Right? (No). Well, okay, they gave me a reason to ride and to hell with it. But is it interesting to ride?

I wouldn't say that. Although the game is based on frostbite, it looks unattractive. The reason for this is the dead of night in the gaming world. If you compare it with Underground or the same Carbon, then everything looks brighter there. What the hell will you see right away. But the cars, when you examine them in the garage, look very nice. In addition, the “guests” showed off the technology of transitioning from a video to a game without downloading. Only the hromak is scorching strongly and I can’t really believe what’s happening.

But as for the gameplay, then ahtung. The races are dull, the music is dull, the city is empty, and the cars are the same irons as in the last two games before this one. The game has a large fleet of vehicles, but you can get through it by buying a car 2-3 times at most and without much tuning. As a result, by the end of the playthrough I caught myself thinking that the game was a wild pass-through and there was no point in returning to it.

If the site administration doesn’t mind, then I’ll leave a link to my review of this game here. If you are against it, then simply delete it, but leave a review. Thank you.YouTube

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Need for Speed образца 2015 года, которая вышла без подзаголовка, была оплотом надежды на то, что серия возродится и заиграет новыми красками. Тем более на тот момент последними интересными проектами были только Need for Speed: Hot Pursuit и Need for Speed: The Run. Последняя же являлась первой игрой в серии на движке Frostbite. Только вот после The Run студия EA Blackbox канула в небытие, а следующие игры были ооочень так себе. Need for Speed: Most Wanteed 2012 года был копией BurnOut: Paradyse, из которого вырезали все веселье, а первая игра студии GhostGames — Need for Speed: Rivals — была, во-первых, второй игрой в серии на Frostbite, во-вторых, пересобранной Hot Pursuit 2010 года. И вот уже после нее EA берет перерыв на 2 года, за которое "госты" и собирают новый Need for Speed.

Большое получилось вступление, но так надо. Суть в чем. После The Run, которая имела крутую задумку и интересное повествование, была очень короткой. Ее можно пройти ровно за два с половиной часа. Представьте, покупаете игру за 60 баксов на два с половиной часа. Ну, такое себе. Мультиплеер, к слову, игру не спасал. Но эти 2.5 часа были интересными. Вроде как кино посмотрел. А вот MW2012 и Rivals были не очень удачными копиями.

Вот и получается, что люди изголодались по ночному стритрейсингу, типа как в Underground. Чтоб можно было еще и вгараже поколупаться и настроить тачку под себя. Деколи, обвесы, и прочие радости в NFS 2015 завезли. Завезли туда и сюжет с живыми актерами. Как и было в серии, главный герой безымянный "ТЫ".

Сюжетик такой. Главного героя зазывают на тусовку, где он вливается в общество стритрейсеров. Знакомится с 5 членами команды, у каждого из которых свой стиль: погони, спринты, дрифт и так далее. Так же присутствуют легендарные гонщики, у которых идентичные стили. И каждый из команды хочет завоевать уважение и признание своего кумира. А главный герой им в этом помогает. Завязка банальна и... Да бросьте, это же гонки, нафиг тут что-то наворачивать? Верно? (нет). Ну да ладно, повод покататься дали и черт бы с ним. Только вот интересно ли кататься?

Я бы так не сказал. Хоть игра и стоит на фростбайте, но выглядит невзрачно. Причина этому глухая ночь в игровом мире. Если сравнить ее с Underground или тем же Carbon, то там все выглядит поярче. Тут же хрен чего увидишь. Но вот машинки, когда ты их осматриваешь в гараже, смотрятся очень найс. К тому же, "госты" козырнули технологией перехода из видеоролика в игру без загрузок. Только вот хромак палится сильно и происходящему не очень верится.

А вот что касается уже геймплея, то ахтунг. Гонки унылые, музыка унылая, город пустой, а машинки такие же утюги как и в последних двух играх до этой. Большой автопарк у игры, но пройти ее можно купив авто раза 2-3 от силы и не особа тюнингуя. В итоге к концу прохождения я поймал себя на мысли, что игра дикий проходняк и возвращаться в нее смысла нет.

Если администрация сайта не против, то я тут оставлю ссылку на свой обзор данной игры. Если же против, то просто удалите ее, но отзыв оставьте. Спасибо.YouTube

Gameplay
6 / 10
Graphics
7 / 10
Story
5 / 10
Controls
5 / 10
Sound and Music
6 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Localization
7 / 10
5.9
Comments 0