Pass and forget.
We will make our own “The Witcher 3”, with our own blackjack and vampires. London is very reminiscent of AC:Syndicate, only more arcade-like. This is not a pure RPG, it is a typical slasher with a little immersion in history.
Pros:
1. The vampire world and a very deep immersion in the spirit of the era, a time of serious illness. Nice picture and sound.
2. The ability to choose the hero’s behavior and actions that will affect the ending of the game.
3. There is a choice of melee and ranged weapons, and the ability to play with your own style, change weapons at any time.
4. Interesting plot (which makes you want to complete the game), constant tension in the game (enemies are always stronger than you), even when moving around the neighborhoods.
Cons:
1. Terrible combat, if a long-range weapon does not miss, then there are already problems with a short-range weapon: more than half of the misses on enemies, inconvenient maneuvering, terrible aiming on the enemy, auto-aim, enemy strikes cause damage even if the enemy missed .
2. Stamina - the ability to act in close combat, including movement - is screwed in to tie up the player’s actions and lead him to more careful actions and tactics (against a superior enemy), which ultimately causes disappointment in the game.
3. The system of dialogues and hints is terrible, everything seems to be clear at the top, but in the end it turns out to be nonsense in the actions, since following the hints is necessary to gain more experience when killing NPCs, which contradicts getting a positive ending.
4. The RPG component is disappointing, since there are few experience points and you only need to upgrade the basic skills for a comfortable game (life level, stamina, amount of stored blood in reserve) as a result, the vampire specialization remains undeveloped. There is no automatic leveling of skills and their increase; to improve skills you need to sleep.
5. The level system of enemies increases not from the level of the hero, but from the level of completion of the plot in the game, and the damage caused by enemies is determined from the component of how many levels they are higher than you, which pushes you to level up. And naturally, enemies below the level die from one hit.
6. You can’t drink blood whenever you want, you need to reduce the enemy’s endurance level and only then will the opportunity appear. The level of endurance when consuming blood is recalculated again, with complication, which causes bewilderment, since the target does not weaken when losing blood, but gains even more resistance.
7. The game is arcade-like, the map is small, access to many areas will be closed, as a result, you will open the entire map for free movement only by the 5th stage of the game.
Total. You will enjoy 1/3 of the game, although there will be a slight misunderstanding of the game. The remaining 2/3 of the game, you either want to go through the plot as quickly as possible, or finish this game as quickly as possible, because everything in it is not..... Not completed, not completed, underdeveloped. And after passing, all that remains is a deep feeling of disappointment.
Пройти и забыть.
Мы сделаем свой "Ведьмак 3", со своим блэкджеком и вампирами. Лондон, очень напоминает AC:Syndicate, только более аркадный. Это не чистый RPG, это типичный слэшер с небольшим погружением в историю.
Плюсы:
1. Вампирский мир и очень глубокое погружение в дух эпохи, время тяжелой болезни. Приятная картинка и звуковое сопровождение.
2. Возможность выбора поведения героя и поступков, которые повлияют на концовку игры.
3. Присутствует выбор оружия ближнего и дальнего боя, и возможность прохождения со своим стилем, поменять оружие в любой момент.
4. Интересный сюжет(из за которого и хочется пройти игру), постоянное напряжение в игре(враги постоянно сильнее вас), даже в перемещениях по кварталам.
Минусы:
1. Ужасная боевка, если дальнобойное оружие не промахивается, то с ближним уже проблемы: больше половины промахов по врагам, неудобное маневрирование, ужасное ведение прицела на враге, автоприцела, удары врага наносят урон даже если враг промахнулся.
2. Выносливость — возможность действовать в ближнем бою, включая перемещение — прикручена для связывания действий игрока и ведения им более осторожных действий и тактики(против превосходящего врага), что в итоге вызывает разочарование игрой.
3. Система диалогов и подсказок ужасна, вроде все наверху и понятно, а в итоге получается бессмыслица в действиях, так как выполнение подсказок необходимо для получения больше опыта при убийстве NPC, что противоречит получению положительной концовки.
4. RPG составляющая вызывает разочарование, так как очков опыта мало и прокачивать необходимо только основные навыки для комфортной игры(уровень жизни, выносливость, количество хранимой крови в запасе) в итоге вампирская специализация остается неразвитой. Нет автоматической прокачки навыков и их увеличения, для повышения навыков необходимо спать.
5. Система уровня врагов повышается не от уровня героя, а от уровня прохождения сюжета в игре, так же наносимый урон врагами определяется из составляющей, насколько уровней они вас больше, что подталкивает к прокачке уровня. И естественно враги ниже уровня умирают от одного удара.
6. Нельзя пить кровь, когда захочется, нужно сбить уровень выдержки у врага и только потом появится возможность. Уровень выдержки при употреблении крови, пересчитывается заново, с усложнением, что вызывает недоумение, так как цель при потере крови, не слабеет, а еще больше получает сопротивление.
7. Аркадность игры, карта маленькая, проход во многие районы будет закрыт, в итоге всю карту для свободного перемещения вы откроете только к 5 этапу игры.
Итог. 1/3 игры вы будете наслаждаться, хоть и будет легкое недопонимание игры. Остальные 2/3 игры вы, либо захотите пройти сюжет поскорее, либо поскорей закончить эту игру, потому что в ней все не..... Не доделано, не дописано, недоразвито. И после прохождения, остается лишь глубокое чувство разочарования.