VLADiK BRUTAL
Adventure shooter in the spirit of Half-Life 2 and the films "Brother". The events of the game unfold in a fictional dictatorial state, where the main character... Read more
It seems that we are faced with a new phenomenon - indie completion has burst into the vastness of large game development, but at the same time it remains a development done solo for pennies. Essentially, we have before us a very old shooter with a large arsenal, vigorous spinal gameplay, no leveling, no console health regeneration, that is, you can play so much through your own fine motor skills and reactions. The game is uneven in places, especially in the second half, bosses are killed simply by dousing them with a huge amount of firepower... however, if you expose yourself to attack, you will die very quickly, even from ordinary enemies. Regarding impressions, it’s something like Serious Sam, only in the setting of the film Brother-2, it takes 4-6 hours, that is, 2-3 evenings. It’s more than worth the money, all the benefits to the developer and successful growth to a full-fledged game studio.
Похоже, что перед нами новый феномен — инди-дострой вырвался на просторы большого геймдева, но при этом остался разработкой выполненной в соло за копейки. По существу — перед нами очень олдовый шутер с большим арсеналом, бодрым спинно-мозговым геймплеем, отсутствующей прокачкой, отсутствующей консольной регенерацией здоровья, то бишь играть вы можете столько через собственную мелкую моторику и реакцию. Игрушка местами неровная, особенно во второй половине, боссы убиваются просто обливанием их огромным количеством фаерпавера...правда если вы подставитесь под удар то очень быстро умрете, даже от рядовых врагов. Касательно впечатлений — это что-то вроде Серьезного Сэма, только в антураже фильма брат-2, проходится за 4-6 часов, то есть на 2-3 вечера. Своим денег более чем стоит, разработчику всех благ и успешного роста до полноценной игровой студии.