Артём Гайдук
+2
Karma
The sum of positive and negative reactions to the user's comments.
Visitor
{online_note}
Name: Артём Гайдук
Location: Unknown
Registration: May 12, 2020
Last visit: May 18, 2023
Received stars
3 levels until the next star
Level
681 activity points to next level
1
1
1
Defense
Can use 1 defense points per turn
Attack
Can attack 1 times per turn
Strength
Deals up to 1 damage per hit.
100%
Restores 1 units per minute
Health
3/3Restores 1 units per minute
0
0
395336 place in the top
Number of wins
Number of battles the hero has won
Number of losses
Number of battles the hero has lost
In the pocket:
0 coins
Inventory:
Comments 7
Генри Кавилла в «Ведьмаке» заменили на Лиама Хемсворта и показали, как может выглядеть четвертый сезон
1 year
Ну этот хотя бы не качок стероидный! Хотя одним заменённым актёром сериал не спасёшь, похоже ожидается новая щедрая порция сценарного шлака...
Больше не халява: у россиян отбирают Fallout, которую бесплатно раздавали в Epic Games Store
1 year
А есть вообще кто-то из присутствующих, кто с подобной проблемой столкнулся? То что мне кажется парнишка какой-то по фану вернул посмотреть что будет, если бесплатную на раздаче игру вернуть. После хайп поднял, чтобы всё не зря было! Но, полагаю, они по региональным настройкам шатают, а у некоторых, кто Xbox Pass пользуется стоят Соединённые Американские Эмираты эти.
5 игровых механик, которые раскололи сообщество фанатов S.T.A.L.K.E.R.
4 years
Есть ещё несколько противоречивых механик:
Симуляция выживания
Вообще это я одобряю, но многие люди не любят симуляцию выживания в современных экшенах. Так, например в RDR 2 некоторому количеству людей не понравилось, что для поддержания баланса сил главный герой должен иногда кушать и отдыхать. Однако я считаю, что новый сталкер должен быть с элементами выживания, многими вещами, которые дают те или иные преимущества, а так же широкой возможности обыскать каждый закуток на наличие тайников с хабаром. Думаю такой режим можно сделать как факультативный, как выбор сложности.
Хоррор
Вообще Зона должна быть очень жуткой. Прямо поджилки должны трястись от окружающего миро и резких поворотов. Мутанты не должны быть как ранее видны через бинокль на несколько метров, а появляться неожиданно. Пользуясь маскировкой. Ведь даже банальная плоть может замаскироваться под огромный валун, а слепая собака вылететь из-за угла заброшенки. Но это станет не очень интересно всяким... пугливым, которые не очень-то в хорроры играют.
Больше механик для лута
В оригинальных частях у нас уже был износ снаряжение, его починка и даже модификация. Неплохо, если бы все элементы игры были бы более тонкие. Например, магазинное оружие или вовсе полная частичная сборка оружия и самостоятельная починка и всё в таком духе. Но S.T.A.L.K.E.R. — это не симулятор и многим такое обилие механик не придётся по вкусу.
Симуляция выживания
Вообще это я одобряю, но многие люди не любят симуляцию выживания в современных экшенах. Так, например в RDR 2 некоторому количеству людей не понравилось, что для поддержания баланса сил главный герой должен иногда кушать и отдыхать. Однако я считаю, что новый сталкер должен быть с элементами выживания, многими вещами, которые дают те или иные преимущества, а так же широкой возможности обыскать каждый закуток на наличие тайников с хабаром. Думаю такой режим можно сделать как факультативный, как выбор сложности.
Хоррор
Вообще Зона должна быть очень жуткой. Прямо поджилки должны трястись от окружающего миро и резких поворотов. Мутанты не должны быть как ранее видны через бинокль на несколько метров, а появляться неожиданно. Пользуясь маскировкой. Ведь даже банальная плоть может замаскироваться под огромный валун, а слепая собака вылететь из-за угла заброшенки. Но это станет не очень интересно всяким... пугливым, которые не очень-то в хорроры играют.
Больше механик для лута
В оригинальных частях у нас уже был износ снаряжение, его починка и даже модификация. Неплохо, если бы все элементы игры были бы более тонкие. Например, магазинное оружие или вовсе полная частичная сборка оружия и самостоятельная починка и всё в таком духе. Но S.T.A.L.K.E.R. — это не симулятор и многим такое обилие механик не придётся по вкусу.
Халява: GTA 5 бесплатно раздают на ПК. Правда, есть одна проблема (обновлено)
4 years
Потому что ажиотаж большой очень, поэтому и ошибку сервис выдавал. Сейчас пока можно забрать игру без проблем.
Открытый мир Assassin's Creed Valhalla будет больше, чем в GTA 5 и Skyrim вместе взятых
4 years
Толку в этом открытом мире, когда он будет наподобие Odyssey. Открытый мир был большой ещё с Origins, вот только там локации были более менее уникальны, а не повторялись постоянно. Кроме того, что за сравнение с GTA V и Skyrim — это игры, вышедшие уже достаточно давно. В RDR 2 карта тоже большая, но с ней не сравнивают. Ещё бы! Она же полностью наполненная.
Да и большая карта — это не всегда удобно. По квестам придётся туда-сюда добираться и в конце концов это надоедает. Лучше сделать всевозможные наполнители к относительно небольшому миру, чем огромную карту.
Да и большая карта — это не всегда удобно. По квестам придётся туда-сюда добираться и в конце концов это надоедает. Лучше сделать всевозможные наполнители к относительно небольшому миру, чем огромную карту.