Restores 1 units per minute
Horizon стала моей первой игрой на PS, и я безмерно рад, что моё знакомство с консолью началось с такого потрясающего во всех планах продукта!
Игра заставила влюбиться в себя уже с первых минут, а после неспешно увеличивала температуру накала, постепенно раскрываясь, подобно цветку, превращая влюблённость в чувство горячей любви. Очень приятной неожиданностью оказалось то, что здесь не получится просто бежать вперёд, стреляя во всё, что движется из "той пухи, что побольше": для каждой машины требуется своё оружие, своя стратегия, а порой и своя броня. С машинами хочется сражаться не потому, что нужны очки опыта для прокачки очередного скилла, а просто потому, что интересно. Экспа — лишь приятный бонус. На мой взгляд, именно это и не даёт заскучать даже после многих часов геймплея: сражения… Read full
Прекрасная игра, покоряющая своей атмосферой.
Продолжение истории, получившей своё начало в предыдущей A Plague Tale: Innocence. И, в отличие от первой части, здесь сюжет мне понравился больше: глубже, интереснее, разнообразнее.
Геймплей сильных изменений не претерпел, всё то же самое, плюс несколько нововведений. Но все механики подаются настолько хорошо и своевременно, что скучать не приходится и чувства однообразия не возникает.
Единственно, к чему были у меня небольшие вопросы, — к новой системе управления инвентарём. В "жаркие" моменты она приносила некоторые неудобства, но не критично.
A Plague Tale: Requiem для меня — однозначно шедевр!
Это тот самый случай, когда очень не хочется писать негативный отзыв на игру..но, по-другому не получается. И даже, может, я пишу сейчас всё это, в глубине души надеясь, что кто-то это прочтёт, и переубедит меня, сказав: "Друг, ты не прав, и сейчас я тебе растолкую, почему...". Ведь игра в большинстве своём собрала положительные оценки от игроков: хвалят и графику, и механики, и передачу волшебного духа вселенной ГП. Через все эти стадии восхищения прошёл и я, но..прошёл очень быстро. А дальше, игра начала приносить разочарований больше, чем восхищений.
Поведать я хочу о своём внутреннем "диалоге с разработчиками", о дискуссии, которая развязалась в моей голове в процессе игры. О "споре", который я совсем не хотел вести, но продолжая игровой процесс, игра заставляла меня продол… Read full
Игру часто хвалят за сюжет.
Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.
Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.
Не знаю, поч… Read full