Restores 1 units per minute
Для фанатов BioShock 1 это DLC просто обязательно к покупке. Поклонники же BioShock Infinite будут удивлены: это не шутер, а стелс-экшен, поскольку играть здесь придётся за хрупкую Элизабет.
О Burial at Sea Episode Two можно долго говорить: дизайн, как всегда, выше всяких похвал; история берёт за душу и радует фирменными внезапными поворотами Кена Левина.
Но главное моё впечатление было эмоциональным.
Именно к такому эффекту, по моему мнению, должна приводить игра от первого лица. Хотелось бы мне побывать в этой сцене в виртуальной реальности.… Read full
На мой взгляд здесь больше всего ценны визуальный стиль и лиричный сюжет, способный заинтересовать квантовой физикой. Причём подача сюжета через аудиодневники и ударная концовка заставляют игрока думать, строить теории. Радостно, что в шутерах появилась такая особенность, как интеллектуализация, приглашение к сотворчеству, давно известная в литературе.
Режиссура и постановка, единение с персонажем — на высоте. В некоторые моменты погружение было настолько сильным, что я боялся подходить к краю улицы, нависающей над облаками, чтобы не свалиться оттуда. Игра умеет вызывать эмоции. Какую ненависть к Финку и горожанам я почувствовал, когда на ярмарке на сцену выкатили несчастную межрасовую пару. Мяч в руке реально оказался очень кстати — дико хотелось в Финка что-нибудь бросить.
Отде… Read full
Как и все игры Blizzard, Diablo 3 выделяет невероятное качество и внимание к самым мелким деталям. За арт-дизайн (не путать с шейдерами, антиалиасингом и прочими приблудами) хочется поставить памятник.
Подача части сюжета прямо во время боя или обшаривания сундуков да бочек — удобная вещь. Но вот сам этот сюжет… Не буду говорить о художественных его «достоинствах» (он свою задачу выполняет — оправдать геноцид всего и вся), скажу лишь, что атмосфера Diablo, по моему мнению, местами улетучилась. В этом заслуга и пафосной до смешного истории, и довольно мультяшной красочной графики. «Разве что пони с радугой не хватает» — подумал я, и на следующий день прочитал о секретном уровне с пони. В плане старой доброй мрачности запомнились только 2 момента: бой с истинной формой Белиала и зловещая лока… Read full
Вместо системы пещер и катакомб из первой части перед нами огромные просторы пустыни, джунглей, адских пустошей, других измерений и всего такого прочего. Ну и катакомбы с пещерами тоже никуда не делись. Камерный сюжет Diablo I развился в большую эпическую историю. Героев стало больше. В общем, игра стала быстрее, выше, сильнее, причём прямо-таки в промышленных масштабах. Жутко понравилась рандомность игровых локаций. Впечатлил меня и синтез простоты-глубины геймплея (не имеет отношения к сложности игры): игра строится, считай, на паре кнопок и паре предметов, но какая вариативность… Мне кажется, именно этой простоты не хватает всем Diablo-клонам. Отдельно хотелось бы отметить потрясающие CG-ролики, которыми Blizzard славится и поныне: при первом прохождении хотелось побыстрее закончить а… Read full
Поклонники не будут разочарованы — новая часть легендарного шутера верны заветам серии. Открытая война США и России в самом разгаре и затрагивает даже Европу — Эйфелевой башне осталось недолго. Земля, воздух, вода — везде найдётся дело бравому солдату: по долгу службы придётся спускаться в недра алмазной шахты, отстреливаться из вертолёта, минировать подлодку. Старый добрый злодей Макаров по-прежнему не даёт отдохнуть и постоянно подкидывает дровишек в конфликт мировых держав: то похищает дочь президента, то устраивает химическую атаку. Соуп при смерти, Прайс при нём, новые персонажи выходят на сцену. Но и наши давние знакомые не останутся без дела. Эти «новые» иногда приносят не самые приятные неожиданности. Разрушенный Нью-Йорк, падающие небоскрёбы, дружба, сомнения, динамика, ураган!