Restores 1 units per minute
Наконец-то нашел время пройти и эту часть DS.
- События происходят спустя немного времени после резни в Эдеме, когда 7 печатей еще даже не было.
- Игра стала экшн-изометрией, согласен, что на клаве бывает тяжело играть, мб на джойстике игра залетит еще лучше (задание с левиафаном я таки не прошел).
- После выхода патчей были исправлены мелкие неудобства (типа когда персонажа не видно за объектом или баги с крыльями), теперь играть стало намного удобнее.
- Раздор, я обожаю его. Он шутник и приколист, но в то же время, жестокий и мудрый. Его впервые показали в игре (вместе с конем и хаотической формой), возможно поэтому проходить игру за него сделали легче. Разнообразные типы боеприпасов и способностей не оставили равнодушным.
- Война — такой же, как и в первой части, за и… Read full
Думаю не выйдет вообще, а если выйдет, то рубиться в кол-ду на телефоне — не самое лучшее времяпровождение.
1. Как все шутеры, без мышки играть будет тяжело и неудобно.
2. Игры на компьютер в последнее время не очень меня радовали, на телефоне я ожидаю меньшего.
3. Экран маленький, телефон нагревается, зависает, картинка не лучшего качества. Лучше на компе порублюсь, серьезно, кто будет играть в нее на телефоне.
4. Наверное мультиплеер еще может как то вызвать интерес у телефонеров.
Как бы то ни было, игру не жду. Может, как выйдет сыграю для пробы. Но думаю, что не затянет.
Вокруг этой игры столько шума и интриги, что и я начал ожидать ее. Сам я не играл ни одну часть Metal Gear, что считаются ранними работами Кодзимы, но смотрел игрофильмы и прохождения.
После недавного выхода трейлера с геймплейем, игра действительно заинтересовала сюжетом и игровым процессом. Вообще считаю, что игры которые делаются долго но от души должны быть лучше, чем ежегодные конвейерные игры. Вот только думаю апнуть свой ПК до выхода, чтобы все хорошо было.
Играл у себя на андроиде. Сюжет в целом тот же, что и в оригинальной ПП, только вот персонажи, вид локации и символы в стиле песков времени. Так же в отличии от оригинала в игре немало добавленных красивых анимации и парочка новых паркурных способностей, типа сальто назад или прыжок с отталкиванием от стены.
Игра лично меня как фаната трилогии принца и оригинальной серии, порадовало, перепроходил несколько раз.
Моя первая стратешка на ПК. Пожалуй одна из лучших своего времени, реализации кампании и редакторы карт просто сносили крышу малому мне. Учитывая то, что историю я знал и любил, участие самого в этих событиях дополняло всю картину.
Никогда не забуду marco polo, robin hood, lumberjack, rock on — читы карты, бабла и тд. Есть чит на машинки, которые кпц как тяжко умирают.
Рубились с братьями по сетке тоже на случайных картах, правда там победить было не так уж и легко.
Играть можно за множество стран, переходя из одной цивилизации в другую, исследуя новые технологии (что вроде бы смотрелось логично), обучая новый вид войск.
Любил играть за готов — там в конюшнях можно было обучать паладинов.
Кампании любил Чингиз хана и Атиллы (правда не помню точно в AoK это было или нет).
Рубился на сегу в детстве. Игра сложная, но очень увлекательная. Каждый уровень приходилось проходить помногу чтобы запомнить кто или что где находится, ибо тратить жизни не хотелось. Игра начинается очень атмосферными врагами и окружением: самураи, мечи, сюрикены, лошадь и тд, но будет плавно переходить к автоматам и различным технологиям до невероятных фантастических, местами крайне убогих, монстрам.
Метательные сюрикены (или кунаи) и магические способности (временный щит из молнии, супер высокие прыжки, взрыв самого себя для нанесения урона с тратой своей 1-ой полной жизни и тд.) конечны. После окончания сюрикенов, будет махать мечем. Я помню, хотел пройти игры только используя меч, но не получилось.
Есть прикольные уровни верхом на лошади или на воде на скейте и тд.
Падение на… Read full
Был у меня картридж на Сегу с этой игрой. Игра клевая и реализовано хорошо для своего времени.
- Сюжет я особо не понимал: судя по вступлению, все злодеи сбежали из тюряги, и надо их снова поймать — идешь и мочишь всех, потом бос, и так далее. Радовало то, что почти все злодеи были знакомы из мульта и встречать их было круто.
- Паутина, она кончается. Есть 2 вида паутины: синяя — чтобы спайдерменить и стрелять, красная — только чтобы стрелять. Кстати по паутинам спайдерменить можно только на 2 прыжка. Есть еще гранаты 2-х видов, правда я ими пользовался очень редко.
- В плане изображения, считаю лучшей игрой на сегу. Даже лучше чем ЧП и Веном. И над рисовками локации, и над рисовками врагов тоже постарались на славу.
- Игра порой кажется сложной, помню застрял на боссе Умник. Долго… Read full
Играл и прошел 1 часть (с братишкой) и играл во 2 часть. Разница между 1 и 2 частью была небольшой, и та была в пользу 2, так что думаю 3 часть тоже залетит на ура. Часто сидим и ищем во что бы порубиться кооперативом, и на ум первым обычно приходит Магика.
В 3 части хочется еще больше юмора и еще больше жести) Своеобразно серьезный сюжет для меня всегда казался неким сарказмом или даже иронией, так что его оставить было бы неплохо.
И вот такая мысль пробегает, во 2 части добавили всякой хре... кхе-кхм, приколюли, типа "графика режущая глаза" или "закадровый смех", так вот, было бы прикольно менять скины на каких то известных персонажей, которые как то связаны с магией, как Гарри Поттер (1-ое что пришло в голову).
В любом случае, жду еще одну зарубалову с кентишками.… Read full
Играл в предыдущие части, и конечно, жду следующую. Игра своеобразна, в эпоху шутеров, мультиплееров и опен-уорлд рпг, мне иногда хочется поиграть в нечто эдакое, в нечто безумное, но обычно натыкаюсь на мини-инди игры. Именно так я когда-то открыл для себя 1 часть этой игры и офигел. С другой стороны такой абсурд и контраст в сюжете 1 и 2 частей, что он должен быть завершен и завершен авторами оригинальной серии (того же ожидал и от Darksiders 3).
Надеюсь, что 3 часть не будет мультиплеером/ПвП, и будет той же сказкой, но на новом уровне в плане движка.
Учитывая каким его изначально хотел сделать Американ Макги, а именно, проникновение в сознания других людей, имхо мне данная идея кажется очень даже хорошей, надеюсь игра не подведет и будет отличным и мрачным продолжением истории Алис… Read full
В детстве играл на эмуляторе. Вообще я сам лично люблю такую атмосферу в играх. Где ГГ поначалу простой паренек, но ему на голову вываливается нечто крутое, и ему приходится спасать всех и вся. Есть индикаторы жизни и маны, есть рюкзак с ништяками типа оружия (кстати все, кроме основного кинжала, конечны как в Принце Персии) и хавчика (пополнение жизни или маны).
Поначалу нужно привыкнуть ко всем приемам и маневрам. Потом все пойдет круче. Но беготни в игре много, а при повторном посещении каждой локации враги появляются заново. Проходить было тяжело даже на эмуляторе, но игра мне понравилась.