S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
HD pack of models
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
Absolutely ALL character models have been replaced. Incl. Doctor, Bartender, Sakharov, etc. If the character is wearing a helmet and/or glasses, then when a bullet hits these places there will be a characteristic sound and effects - glass fragments or sparks will fly. Updated complicated ragdoll. Now there will be much more variations in the fall of dead stalkers. This is achieved by manipulating joint flexibility, shock absorption and the mass of each bone. In general, more model bones are used in physics. For example, if a stalker has a flask or pouch on his belt, it will be affected by physics. Adds realism and entertainment. The jaw will also move after death. Blood textures have been updated and supplemented. The UI has also been updated. Character, quest and inventory icons have been changed. Very easy to adapt. Hints in text format are left for modmakers. Config files can generally be discarded if they are not needed. There are several models and textures that I made from scratch. Have not been presented anywhere before.
Заменены абсолютно ВСЕ модели персонажей. В т.ч. Доктор, Бармен, Сахаров и т.д. Если у персонажа надет шлем и/или очки, то при попадании пули в эти места будет характерный звук и эффекты — полетят осколки стекла или искры. Обновлённый усложнённый рэгдолл. Теперь вариаций падения мёртвых сталкеров будет гораздо больше. Достигнуто это путём манипуляций с гибкостью суставов, амортизацией и массой каждой кости. В целом используется больше костей модели в физике. Например, если у сталкера на поясе есть фляжка или подсумок, на неё будет влиять физика. Добавляет реализма и зрелищности. Челюсть тоже после смерти будет двигаться. Обновлены и дополнены текстуры крови. UI тоже обновлён. Иконки персонажей, заданий и инвентаря изменены. Очень легко адаптировать. Для модмейкеров оставлены подсказки в текстовом формате. Файлы конфигов вообще можно отбросить, если не нужны Есть несколько моделей и текстур, которые сделал с нуля. Ранее нигде не были представлены. Для всех костюмов сделаны ground модели.
Useful links: