Genshin Impact

  •  Genshin Impact — трейлер о новом персонаже Ху Тао
  •  Genshin Impact — тизер-интерлюдия «Лаццо в зимней ночи»
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
Genshin Impact - what kind of game is it, trailer, system requirements, reviews and ratings, prices and discounts, guides and walkthrough, similar games

Приключенческая игра, предлагающая окунуться в захватывающие события сказочного мира Тейват. Вместе с группой отважных компаньонов вы будете исследовать руины... Read more

Players:
7.1/10
Metacritic:
83/100
Publishers / Distributors / Localizers:

Приключенческая игра, предлагающая окунуться в захватывающие события сказочного мира Тейват. Вместе с группой отважных компаньонов вы будете исследовать руины древних империй, использовать запрещенные заклинания, а также испытывать свои силы в сражениях с фэнтезийными существами и одолевать невероятных боссов. Это путешествие на сотню часов.

Графика не претендует на реализм, но будет усладой для глаз. Простые, легко считываемые формы объектов, качественная рисовка, красочные эффекты и рендеринг в реальном времени создают уникальный художественный стиль. Персонажи отлично анимированы, естественно двигаются и откликаются на удары во время боя. Освещение и погода меняются динамически, оживляя картинку и геймплей.

Жанр

Genshin Impact — однопользовательская сюжетная экшен-RPG от третьего лица в огромном открытом мире. Гача-игра с упором на коллекционирование персонажей, набор их в команду сообразно способностям, бесконечную прокачку.

Вместе с тем это условно-бесплатная гриндилка, игра-сервис с длительным циклом развития. Одиночное прохождение можно разнообразить в кооперативе, пригласив в свой мир от одного до трех друзей. Вне зависимости от выбранного режима, игра требует для своей работы подключение к интернету.

Система монетизации:

  • есть несколько видов внутриигровой валюты, приобретаемой за реальные деньги;
  • для развития нужно фармить базовые ресурсы, артефакты, снаряжение, оружие — их также можно купить за реальные деньги в магазине;
  • весь фарм в игре ограничен уникальным ресурсом, который восполняется в час по чайной ложке, но за деньги его можно ускорить;
  • есть боевой пропуск, ускоряющий прокачку и упрощающий фарм базовых ресурсов;
  • есть премиум-статус на неделю или месяц, ускоряющий набор опыта;
  • весь годный контент высокого уровня открывается через лутбоксы, персонажи — только через лутбоксы (в игре названы «молитвами»).

В первые дни игрока заваливают ресурсами, наградами и персонажами, но через пару дней поток халявы иссякает, прокачка очень сильно замедляется.

Игровая вселенная и открытый мир

Для игры студия miHoYo придумала средневековый мир Тейват, хорошо прописала основные правила и законы мира, хронологию событий и текущее состояние дел в местных государствах. Подробнее об этом можно узнать, посетив в игре библиотеку и слушая диалоги.

Тейватом управляют 7 богов или же Архонтов — Анемо, Гео, Гидро, Пиро, Электро, Дендро, Крио, воплощающих известные стихии. Игровая карта также поделена на 7 регионов, жители которых поклоняются только одному божеству. В каждом регионе есть крупный город (столица) и несколько поселений, ферм, производств.

Стилистика регионов уникальна за счет средневековой культуры, которую они воплощают: Япония, Китай, Индия, Россия, Древний Рим, Германия и Франция (включая национальные и климатические особенности). Есть подобие идеологии: одни любят порядок, другие — свободу, третьи — финансовое благополучие.

Игровой мир Genshin Impact по-настоящему просторный и большой, исследовать его можно не просто вдоль и поперек, но вверх и вниз. Тейват наполнен множеством активностей: ежедневные и еженедельные задачи, убийство врагов и боссов, открытие сундуков и исследование необычных загадок.

В духе ММО карта каждого региона поделена зоны с уровнями, от чего зависит набор квестов и врагов. Чем больше разница между уровнем зоны и уровнем персонажа, тем сложнее убить даже простого моба.

Геймплей

Genshin Impact наследует геймплей и управление от мобильных игр. Одна кнопка отвечает за основную атаку — нажимая её несколько раз, получается комбо. Другая за атаку магией стихии. Есть ещё «ульта», заряжающаяся со временем.

Базовую часть боёвки составляют одноручные и двуручные мечи, луки с магическими стрелами. Способности персонажи получают от стихии: огонь, вода, ветер, электричество, лёд, земля и живые растения. Помимо атакующих заклинаний есть поддерживающие и защитные, вроде лечебной ауры или призыва питомца. Среда тоже реагирует на магию — можно заморозить воду или поджечь траву.

Во время боя непосредственно контролируется только один персонаж, но переключаться между героями в отряде можно моментально и в любой момент, тем самым используя все виды оружия, навыков и вариантов «ульты».

Способности разных персонажей можно связывать друг с другом. Залив цель водой и ударив по ней огнем, будет вызван «паровой удар». Заморозив цель и ударив её молнией, получится «раскалывание». Либо можно облить цель водой и ударить её молнией, распространив урон. Силы земли помогают в обороне и контроле толпы, а силы воздуха усиливают атаки.

Применяя связки можно нанести цели существенно больший урон, чем основной или магической атакой. Тем более что некоторые враги и боссы иммунны к физическому или магическому урону. Передвижение дополнено лазанием по любым стенам и уступам, рывком с уклонением и полетами в воздухе. Есть система выносливости.

Система гача

Собрать в Genshin Impact крутой билд, уничтожающий всё на своем пути, непросто, потому что классы связаны с определенными персонажами. А они уже завязаны на систему гача. Это метод монетизации, в котором игрок за конкретную сумму получает случайный набор предметов. В Genshin Impact шанс выбить пятизвездочного (ультра-редкого) персонажа равен 0,6 %, а если нужен кто-то конкретно, например, маг земли, то шанс падает до сотых долей процента.

Технически, игру можно пройти бесплатными персонажами, коих выдадут в первые несколько часов. Но штурмовать подземелья или выполнять кооперативные задания с ними будет тяжко, нужны герои получше. Для чего придется открыть немало лутбоксов, а это часы гринда или трата реальных денег.

При этом в игре множество манипулятивных механик, стимулирующих коллекционировать персонажей или даже желать получить их все. Лимитированные герои так точно будут долгожданным сюрпризом. Это вырабатывает зависимость и заставлять вкладывать немалые деньги в кавайных анимешных вайфу.

Сюжет и одиночная игра

История Genshin Impact проста и полна штампов. В прологе у главного героя забирают брата/сестру, после чего он прилагает все силы, чтобы вернуть родного человека и победить главного злодея (который злой, потому что так надо). Но в сценарий заложены необычные сюжетные повороты, проработанные персонажи.

Вторичные квесты сделаны просто, но порадуют неординарным подходом к их выполнению. Придется проявить смекалку, открыть определенный навык или накопить игровых денег на взятку. Есть в игре и личные задания от персонажей, весьма длительные.

По мере выполнения заданий и исследования игрового мира, игрок получает несколько видов опыта, повышая уровни персонажа, дружбы или приключений. Последний является основным мерилом успеха, открывает дальнейшее продвижение по сюжету, разломы в сложные подземелья и разные возможности.

Весь собираемый контент используется для улучшения уже имеющегося, игрок словно скармливает ненужное оружие или снаряжение своим полезным предметам. Аналогично с персонажами — выбив дубликат его надо «наложить» на уже имеющегося героя, тем самым возвысив его. Это значительно усилит характеристики и откроет дополнительный талант.

Прокачка любого элемента дополнительно разбита на этапы, не получится качать только оружие или героев, всё нужно развивать параллельно, иначе развитие просто остановится.

Кооператив

Открывается на шестнадцатом уровне приключений. Режим кроссплатформенный, в команде могут быть друзья с любого игрового устройства. Персонажи распределяются сообразно числу участников. Кооператив предлагает свой набор квестов:

  • ежедневные поручения;
  • зачистка подземелий, набитых врагами;
  • призыв сложных боссов в квестах типа «Артерии земли»;
  • охота на бродячих монстров и боссов в открытом мире.

Успешная игра в кооперативе требует знания своих способностей и связок с другими персонажами, хорошей экипировки. На момент выхода, в Genshin Impact не планировался PvP-режим.

В кооперативе для всей команды недоступна «Витая бездна», сюжетные и дополнительные квесты. Награды за испытания получит только хост, он же может открывать сундуки, собирать коллекционные предметы.

Важные особенности:

  • регулярно выходят контентные обновления, добавляющие новые регионы, врагов, задания, кооперативные возможности. Сюжет будет завершен только с выходом последнего обновления.
  • Игра является кросс-платформенной, уверенно работает на PC, PS4, устройствах под управлением Android и iOS. Число поддерживаемых платформ растет. Единый профиль позволяет играть на любимом устройстве дома, в парке или кафе, и даже на ходу.
  • Прекрасные звуки увлекут вас, пока вы исследуете Тейват. Genshin Impact может похвастать качественными звуками игрового мира и окружения, озвучкой вайфу на уровне лучшего аниме, музыкой от настоящего композитора, записанной лондонским филармоническим оркестром.

Trailers, gameplay, and other videos

Character Demo - "Hu Tao: Let the Living Beware" | Genshin Impact
Teyvat Chapter Interlude Teaser: A Winter Night's Lazzo | Genshin Impact
Overture Teaser: The Final Feast | Genshin Impact
Genshin Impact - State of Play Gameplay Trailer | PS4
Version 1.3 "All That Glitters" Trailer | Genshin Impact

Store Offers and Discounts

System requirements and PC test

Minimum:
  • Windows 7
  • CPU: Intel Core i5-4440
  • RAM: 8 GB
  • Free Space:100 GB
  • Video Card: GeForce GT 1030
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Recommended:
  • Windows 7
  • CPU: Intel Core i7-6700
  • RAM: 16 GB
  • Free Space:150 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Video Card: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
PC test

Reviews and ratings

BlackValse (гость)
October 12, 2020

I've been playing for 2 weeks almost without leaving. Yes, the grind is boring. Apart from killing and exploring the world, there is little else. At least they brought some card games. But - everything else is done well, the world is huge, there are a lot of mysteries, the collector’s passion has not been canceled either - and collecting characters, weapons, artifacts there is interesting. The main plot is for children, the side plots are worthwhile, but overall they are not annoying. and yes, if during a battle you make a combo from the elements of your characters, then the damage increases significantly, no matter what previous commentators said

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

2 недели играю не вылезая почти. Да, гринд скучный. кроме убийства и исследования мира всего остального мало. Хоть бы карточные игры какие завезли. Но — все остальное сделано добротно, мир огромен, куча загадок, азарт коллекционера тоже никто не отменял — а коллекционировать персонажей, оружие, артефакты там интересно. Сюжет основной для детей, побочные бывают стоящими, но в целом не раздражает. и да, если во время боя делать комбо из стихий своих персонажей, то урон вырастает в разы, что б там предыдущие комментаторы не говорили

Gameplay
7.1 / 10
Graphics
9.5 / 10
Story
5 / 10
Controls
7.9 / 10
Sound and Music
9.6 / 10
Multiplayer
6.4 / 10
Localization
8.2 / 10
7.7

Honestly, when I watched videos on this game, read the system requirements, I thought that on my PC the game would turn into an unplayable piece of crap, but the optimization is simply gorgeous, I don’t know what the Chinese did there, but not a single glitch, sagging, or anything No glitch has been noticed during the 6 hours of play so far.

The game is somewhat reminiscent of the open worlds of Ubisoft (I haven’t played BoTV), with the exception that there are practically no questions on the map and everything is in the power of the player’s eyes, fortunately there is something to grab onto. It resembles the open worlds of the latest Ubisoft games, not only in that the map is divided into zones where opponents of different levels live, but also in the fact that, as I noted, it took about … Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Честно, когда я смотрел ролики по этой игре, читал системные требования, думал, что на моём ПК игра превратится в неиграбельный кусок дерьма, однако оптимизация просто шикарная, уж не знаю, что там сделали китайцы, но ни единого подлага, провиса, или какого-то глюка не замечено на протяжении пока что 6 часов игры.

Игра чем-то напоминает открытые миры Ubisoft (в БоТВу не играл), за тем исключением, что вопросиков на карте практически нет и всё во власти глаз игрока, благо зацепиться есть за что. Напоминает же она открытые миры последних игр Ubisoft не только тем, что карта поделена на зоны, где обитают противники разных уровней, но и тем, что, как и отметил набегал порядка 6 часов, но от основного квеста прошёл дай боже, если 1 миссию — открытый мир завлекает своей красотой и всяческими сун… Read full

8.5

A kind of Zelda clone that we didn't deserve.

In my opinion, one of the best games for those who like to chill and listen to good music.

The gameplay is not intense, it consists of completing go/kill/fetch quests. If you want to show off, you can run through the entire story that has been released so far in 5-7 days, and forget about it until the new chapters; for this you will have to grind just a little bit.

If you are a fan of numbers, DPS builds for 100k crit and beautiful chans/coons, then here is a grind and/or donation. As I joke, genshin is a second job, the daily routine is to log in every day and complete daily tasks, participate in events that happen quite often.

After adventure level 45 there is practically nothing to do; the game so far, as mentioned above, can be completed in les… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.

На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.

Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.

Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.

После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за … Read full

Gameplay
8 / 10
Graphics
10 / 10
Story
10 / 10
Controls
7.5 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
7.5 / 10
Localization
9.5 / 10
9.0

It's a pompous toy, I was really surprised. Initially it was a blast to play. Now I go in 2 times a day to loot chests, dungeons, daily missions and everything. The fact that updates will flow abundantly and thickly is encouraging; at least they don’t forget about us when they add events. The gameplay is strawberry, I can’t say anything about the plot yet, but it will probably be as usual, in Farkrai style, in Slavic style, we cleared part of the map - we’re moving on to the next one. I wait more, I wait more fun, I wait faster, I wait very aggressively.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

игрушка помпезная, михуё ряльно удивили. Изначально играть было вообще шик. Сейчас захожу 2 раза в день обобрать сундуки, подземелья, дейли миссии и все. То, что обновления будут обильно и густо течь — радует, о нас хотя бы не забывают, вливая ивенты. Гейплей — клубнично, про сюжетку еще сказать ниче не могу, но, вероятно, будет как обычно, по-фаркраевски, по-славянски, зачистили часть карты — движемся к следующей. жду больше, жду веселее, жду быстрее, очень агрессивно жду.

5.5

I thought it was another Chinese clone, but now of Zelda. I was pleasantly surprised that I was very wrong. The developers have written a thoughtful lore, which is presented through a bunch of books, side. quests. There is a fascinating storyline, but, however, it is presented in chapters, with updates. Interesting characters. Yes, of course, Zelda had a lot copied (principles of world exploration, mechanics tied to the elements, color palette, etc.) but this was done far from thoughtlessly, but intelligently woven into the game, which makes everything feel very harmonious. The only thing I’m worried about is that in the future everything will slide into a grind

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Думал, что очередной китайский клон, но теперь Зельды. Приятно удивлен тому, что очень ошибался. Разрабы написали продуманный лор, который подается через кучу книг, сайд. квесты. Присутствует увлекательная сюжетная линия, но, правда, подается по главам, с обновлениями. Интересные персонажи. Да, конечно у зельды было многое скопированно (принципы исследования мира, механики, завязанные на стихие, цветовая палитра, и т.д.) но сделано это было далеко не бездумно, а грамотно вплетено в игру, от того, чувствуется все очень гармонично. Единственное за что переживаю, за то, что в дальнейшем все скатится в гринд

Gameplay
9.5 / 10
Graphics
9.8 / 10
Story
9.6 / 10
Controls
9.6 / 10
Sound and Music
9.2 / 10
Multiplayer
7.6 / 10
Localization
8.4 / 10
9.1
All reviews