A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence is a single-player third-person adventure action game. The events will transport the player to the southwestern part of France, where a... Read more
A Plague Tale: Innocence is more than just a big sister simulator!
When I saw the first videos, it seemed to me that this was a simulator of climbing in the bushes and stupid puzzles, and even with a stupid partner and rats.
And how damned I was wrong. I never expected that the game would hook me with the atmosphere of that time, the plague, and the gameplay... and what a soundtrack the game has. You sit down to play for an hour and come to your senses in three.
If you thought that the game is about realism, then do not deceive yourself, it will be full of mysticism.
From the beginning, crafting items was a little annoying and seemed unnecessary. It reduced the tension during stealth. It seems like you need to get out of the danger zone as quickly as possible without unnecessary rustle, but you, like an impudent pug, are snooping here and there in search of resources.
But gradually, the same craft and resources decide and influence your play style. You can continue to stealth, or you can kill your enemies in batches, and the further you go, the more options for killing you.
The plot knocks the emotions out of you, just like the Holy Inquisition during interrogation. The characters are all interesting, charismatic and you immediately warm to them.
The locations are varied and frighteningly beautiful. The horrors of the plague are also present and frighten us.
Although the game takes 11 hours to complete, you will savor the emotions after completing it for a long time.
A Plague Tale: Innocence — это вам не просто симулятор старшей сестры!
Когда увидел первые ролики, мне показалось, что это симулятор лазанья в кустах и тупых головоломок да ещё и в нагрузку с тупым напарником и крысами.
И как же чертовски я ошибался. Вот никак не ожидал, что игра зацепит меня и атмосферой того времени, и чумой, и геймплеем....а какой у игры саундтрек. Сядешь поиграть на часик, очухиваешься через три.
Если вам показалось, что игра про реализм, то не обманывайте себя, в ней будет полно и мистики.
С начала немного раздражал и казался лишним крафт предметов. Он снижал накал напряжения при стэлсе. Вроде как тебе нужно, как можно быстрее, выбраться из опасной зоны без лишнего шороха, но ты как наглая моська шныряешь то тут то там в поисках ресурсов.
Но постепенно, тот же крафт и ресурсы решают и влияют на твой стиль игры. Можешь и дальше стэлсить, а можешь мочить пачками своих врагов и чем дальше, тем больше вариантов умерщвления.
Сюжет выбивает из тебя эмоции, прям как святая инквизиция на допросе. Персонажи все интересные, харизматичные и ты сразу проникаешься к ним.
Локации разнообразные и пугающе красивые. Так же присутствуют и пугают нас ужасы чумы.
Хоть игра и проходится за 11 часов, зато эмоции после её прохождения вы будете смаковать ещё долго.