The game is often praised for its story.

But he didn’t particularly impress me. No, the plot is good, don’t think so, but personally it seemed to me that the developers seemed to put the plot thread in the background, bringing emotions to the fore. Oooh, how many incredible emotions the passage gave me! There are some really strong moments, I won’t spoil them.

Gameplay - my applause. There are unusual, interesting mechanics, a varied arsenal, and a simple crafting system. Everything is as it should be: the game from the beginning to the very end introduces you to new features and mechanics, without forgetting the old ones (as often happens in many games, ala “Forget everything we taught you at the very beginning.. .you won’t need it anymore, now everyone does it like this”). Here you will have to use almost everything.

I don’t know why “Action” is listed first in the genre column. For the most part, it's stealth. But for stealth action there is also quite enough action here (the final battle was especially delightful).

And, of course, God, how beautiful this game is! Every location is amazing. And the best part is that the lockers don’t look empty: the developers took great care in the smallest details, which adds “volume” to the environment, making you forget about the passage for a while and just admire the environment. My bow to the artists and designers!

Oh yes, and all this to excellent music! If for me, a person completely deprived of a musical ear, it was carried all the way to the genome, that’s really bravo.

In general, after completing it, I added A Plague Tale to my list of favorite games with all confidence.

And for those who are still familiar with this masterpiece, I definitely recommend it!

P.S. I took advantage of the advice I found on the net - I played the game with French voice acting (the setting was France, after all) - I didn’t regret it, it was a separate kind of pleasure from perceiving the game.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Игру часто хвалят за сюжет.

Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.

Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.

Не знаю, почему в графе жанр на первом указан "Экшен". По большей части, это стелс. Но, для стелса экшена тут тоже вполне достаточно (финальная битва прям особо в восторг привела).

Ну и, конечно же, боже, как же эта игра красива! Каждая локация восхитительна. И самый кайф — локи не выглядят пустыми: разработчики подошли со всей ответственностью к мельчайшим деталям, что добавляет окружению "объёма", заставляя забыть ненадолго о прохождении и просто любоваться окружением. Мой поклон художникам и дизайнерам!

Ах да, и всё это под превосходную музыку! Если уж меня, человека напрочь лишённого музыкального слуха, пробрало до самого генома, — это прям браво.

В общем, после прохождения, со всей уверенностью добавил A Plague Tale в список любимых игр.

А тем, кто ещё знаком с этим шедевром — однозначно рекомендую!

P.S. Воспользовался найденным в сети советом — проходил игру с французской озвучкой (место действия — Франция всё ж таки) — не пожалел, отдельный вид удовольствия от восприятия игры.

8.5
Comments 0