I'll be honest, I started Alien Rage out of pure curiosity. I don't like any of City Interactive's games. But reviewers have been talking about the growth of developers lately, so it would be completely foolhardy to ignore their achievements.

And now I select the difficulty level and start watching the introductory video. Blah blah blah, the voiceover tells how people mine some important mineral. If I worked in this company, then, of course, I would feel proud of such work, but, excuse me, I am not; I started the game to have fun, and it has nothing to do with mining a thing called "promethium".

Time and again I look at the weapons that occupy a quarter of the screen and mentally bet that this is another inexpressive shooter. I pressed the left mouse button, yeah, the sounds of shots from a futuristic rifle resemble rattles. I reached the first enemies. I will say this: skillshots (what they are: the more gracefully you kill an enemy, the more points you get) were a great idea in Bulletstorm, they complemented the atmosphere of the game, but here they look so-so. I doubt anyone will name Alien Rage game of the year. And thank God!

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Буду честен, Alien Rage я запустил из чистого любопытства. Мне не нравится ни одна игра City Interactive. Но авторы обзоров в последнее время утверждают о росте разработчиков, поэтому игнорировать их достижения было бы полным безрассудством.

И вот я уже выбираю уровень сложности и начинаю смотреть вводный ролик. Бла-бла-бла, закадровый голос рассказывает, как люди добывают какой-то важный минерал. Если бы я работал в этой компании, то, конечно, испытывал бы гордость за такой труд, но мне, уж простите, побоку; я запустил игру, чтобы получить удовольствие, и оно никак не связано с добычей вещи, которую называют «прометий».

Который раз я взираю на оружие, занимающую четверть экрана, и мысленно делаю ставки на то, что передо мной очередной невыразительный шутер. Зажал левую кнопку мыши, ага, звуки выстрелов из футуристической винтовки напоминают трещотки. Добрался до первых врагов. Скажу следующее: скиллшоты (что это такое: чем изящнее вы убили врага, тем больше очков получите) были прекрасной идеей в Bulletstorm, они дополняли атмосферу игры, но здесь смотрятся так себе. Сомневаюсь, что кто-то назовёт Alien Rage игрой года. Да и слава Богу!

Comments 0