The most controversial part of Assassin's Creed. With Brotherhood, new games in the series began to appear every year, which led to certain consequences. Revelations was the worst of all, because this part was mired in the absence of new ideas and at the same time was oversaturated with old ones, which were already present in one form or another in previous games.

You know what I mean. Who would like hundreds of types of bombs that needed to be crafted if the inventory was already crammed to capacity? Boring defense of towers from the Ottomans? Excuse me! Actually, this was the end of the list of innovations in Assassin's Creed: Revelations - we collected towers and fragments from the first part, received tasks from factions from the second. Brotherhood brought all the elements to perfection, Revelations only copied it.

The only thing Revelations was good at was summing up the life paths of Altair and Ezio. The story of the first one was simply not finished in 2007 (in 2011 a book was published describing the events that happened after the first part, it was necessary to turn it into a game), and Ezio grew older in each game, and this was reflected in his character. From this point of view, Revelations was excellent. However, it is still the worst Assassin's Creed to this day.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Самая неоднозначная часть Assassin's Creed. С Brotherhood новые игры в серии начали появляться каждый год, что повело к определённым последствиям. Хуже всего пришлось Revelations, потому что эта часть погрязла в отсутствии новых идей и одновременно была перенасыщена старыми, которые уже в том или ином виде присутствовали в прошлых играх.

Вы понимаете, что я имею в виду. Кому могли понравиться сотни видов бомб, которые нужно было крафтить, если инвентарь и так был забит под отвязку? Занудная защита башен от османцев? Увольте! Собственно, на этом и заканчивался список нововведений Assassin's Creed: Revelations — вышки и фрагменты мы собирали с первой части, задания от фракций получали со второй. Brotherhood довела все элементы до совершенства, Revelations лишь копировала её.

Единственное, в чем была хороша Revelations, так это в подведении итогов жизненных путей Альтаира и Эцио. Историю первого попросту не закончили в 2007 году (в 2011 вышла книга, описывающая события, произошедшие после первой части, нужно было претворить её в игру), а Эцио становился всё старше в каждой игре, и это отражалось в его характере. С данной точки зрения Revelations была превосходна. Однако это все равно худшая Assassin's Creed и по сей день.

7.0
Comments 0