Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity is a stealth action game with a third-person view in a historical setting. The game takes place in Paris in the 18th century. The developers... Read more
The most disappointing part
And not even because it's complete crap. Not at all. The game is simply very beautiful, the re-animated parkour is visually pleasing, the combat system has finally stopped being based on counterattacks, crowds of people with dozens of animations that make you believe that the world is alive, a normal ratio of buildings. All this is very pleasing until the first hour of the game passes.
I'm silent about bugs and glitches. I am silent that stable 60 fps is an unrealistic legend. The game simply put together and implemented its ideas very crookedly. The plot is so full of holes that it feels like you are watching an alpha version of the script. The main tasks copy 2-3 templates. There are side tasks and you don’t even understand at the beginning what they are and what to do with it. Although it is fun to change clothes, it is at least somehow useful only at the end or when storing ammunition. You suddenly need to buy skills from somewhere (throwing a smoke bomb is an art, apparently). Doing business stupidly has no incentive and is unprofitable. The amount of money in side effects is not always comparable to their complexity (you can get 25k by doing basic stuff).
If you round up, then everything, absolutely everything could be better. There are good characters, really memorable tasks, atmosphere, cool setting, but they were implemented in an asshole. And although the game is disappointing, I liked it a little more than most of the latest assassins.
I would like to believe that in the next part the ideas and their implementation will be brought to fruition. I would like to, but I don’t believe it.
P.s. The voice acting, by the way, is a little better than I thought, but still typical Akella. A couple of people are trying, some are pretending, and passers-by seem to be voicing
P.S. The only way to save the Assassins Creed series is to stop making games of pro-assassin parkourists who have their own business. We need spinoffs with completely different gameplay.
Самая разочаровывающая часть
И даже не потому что она полное говно. Отнюдь. Игра ну просто очень красивая, переанимированный паркур визуально приятен, боевая система наконец перестала строиться на контратаках, толпы народа с десятками анимаций заставляющих поверить что мир живой, нормальное соотношение зданий. Всё это очень радует, пока не проходит первый час игры.
Я молчу о багах и глюках. Молчу что стабильные 60 фпс это нереалистичная легенда. Игра банально очень криво собрала и реализовала свои идеи. Сюжет так сильно изобилует дырами, что ощущается будто ты смотришь альфа версию сценария. Основные задания копируют 2-3 шаблона. Побочные задания есть и ты вобще не понимаешь в начале что они такое и с чем его жевать. Одежду менять хоть и забавно, но хоть как то полезно это только в конце или при хранении боезопаса. Умения с чего то вдруг покупать надо (видать бросить дымовушку это искусство). Заниматься бизнесом тупо нет стимула и невыгодно. Кол-во денег в побочках не всегда сопоставимо с их сложностью (можно 25к набрать выполняя элементарщину).
Если округлять, то всё, абсолютно сё могло быть лучше. Есть хорошие персонажи, действительно запоминающиеся задания, атмосфера, классный сеттинг, но реализовали через жопу. И пускай игра разочаровывает, понравилась она мне чуть больше, чем большинство последних ассасинов.
Хочется верить что в следующей части идеи и их реализацию доведут до ума. Хочется, но не верю.
П.с. озвучка, кстати, чуть лучше чем я думал, но всё же типичная акелла. Стараются пара человек, некоторые делают вид, а прохожих видать вобще под пивас озвучивали
П.п.с. единственный выход спасти серию ассасинс крид — передстать делать игры проубийц-паркуристо имеющих собственный бизнес. Нужны спиноффы с совершенно иным геймплеем.