ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game
ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game is a post-apocalyptic role-playing game with turn-based combat and an isometric camera view. The game takes place in the... Read more
Relatively good quality, bought via steam (Steam). It's sad that the game is heading towards the end. I'm waiting for the second part, I hope the level of the game will rise - for the first part you can close your eyes to a lot, but in the second (if there is one) the demand from the developers will be completely different. From what is coming out now, it’s at least somewhat similar, although in some ways it’s still a long way from even dungeon orderlies. The combat component is meager, if you compare at least with the 7.62 series - it’s simply weak. It is clear that the plot and atmosphere are important here, but the battles must also have some kind of content. Among the shortcomings - in addition to the simplest combat mechanics (no squats/rolls, walking sideways; shooting from the hip/offhand/aiming; no bipod; collimators; generally no added body kit on the trunks. No night vision devices/flashlights/torches: respectively, night and dungeons The AK assault rifle - even a 47, even a modernized one, even a folding one, even a 74 - is equipped with a bayonet, except for the "bitch", and this could be a winning mechanic - a bayonet would be very useful for a meeting of those who like to wave. with an ax, as well as for animals/insects and other melee units, for which it is a pity to waste a bullet
In terms of lore: Soviet citizens don’t talk like that, don’t behave like that, and don’t write such diaries
There are 312 soldiers in the bunker. writes something like “radiation is nonsense.” A soldier selected for duty in a secret bunker, by definition, cannot be an idiot. He is prepared, collected, trained - not only in fire training, but also in chemical warfare. especially since the world is on the verge of a nuclear war and all their ears should be buzzing about the damaging factors, and they should be given a suit and personal photographic film to measure the received dose of radiation, and everything else.
There are not enough locations on the map - the empty spaces could be filled.
Относительно добротно, купил через пар (Стим). Грустно, что игра движется к финалу. Жду вторую часть, надеюсь, уровень игры подрастет — для первой части на много можно закрыть глаза, но во второй (если она будет) с разработчиков спрос будет совсем другой. Из того, что сейчас выходит — это хоть на что-то похоже, хотя даже до санитаров подземелий кое в чем далековато. Боевая составляющая скудная, если сравнить хотя бы с серией 7,62 — просто слабая. Понятно, что тут важен сюжет и атмосфера, но какое-то наполнение должно быть и у боев. Из недостатков — помимо простейшей механики боя (нет приседаний/перекатов, ходьбы боком; стрельбы от бедра/навскидку/прицельно; нет сошек; коллиматоров; вообще никакого добавляемого обвеса на стволы. Нет приборов ночного видения/фонарей/факелов: соответственно, ночь и подземелья обыграны слабо. Автомат АК — хоть 47, хоть модернизированный, хоть складной, хоть 74 — практически любой, кроме "сучки" комплектуется штыком, если авторы не в курсе. И это могла бы быть выигрышная механика — штык бы очень пригодился для встречи любителей помахать топором, а также для животных/насекомых и проч рукопашных единиц, на которые жаль тратить пулю.
В плане лора: советские граждане так не говорят, так себя не ведут, и такие дневники не пишут.
В бункере 312 солдат пишет что-то типа того что "радиация это ерунда". Солдат, отобранный для несения службы в секретном бункере по определению не может быть идиотом. Это лучший из лучших. Он подготовлен, собран, обучен — не только огневая подготовка, но и РХБЗ — тем более что мир на пороге ядерной войны и о поражающих факторах им должны все уши прожужжать, и костюм и личную фотопленку для замера полученной дозы излучения выдать, и все прочее.
На карте маловато локаций — пустые пространства можно было бы и наполнить.