Games Baldur's Gate 3 Files Gameplay NPCs do not run away from summoned creatures

NPCs do not run away from summoned creatures

  • Author: pwyb
    Size: 2.71 kB
    Uploaded by: Flixx
    Date: August 17, 2023, 07:23 AM
    Downloads: 787

    NPCs no longer run away from summoners and shifter druids. Now you can safely use your animal companions, zombies, elementals and wild creatures.

    Version 1: NPCs will still comment on the creature or animal, may stop and look briefly, but will not run away. This way you will still get reactions and comments, but it won't ruin the game.

    Version 2: NPCs will not react at all. This may not seem very RP-friendly at first, but in reality the number of reactions is quite limited and it quickly becomes boring to keep saying the same thing over and over again.

    The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    NPC не убегают от призванных существ

    NPC больше не убегают от призывателей и друидов-перевертышей. Теперь можно спокойно использовать своих животных-компаньонов, зомби, элементалей и диких существ.

    Версия 1: NPC по-прежнему будут комментировать существо или животное, могут ненадолго остановиться и посмотреть, но не убегут. Таким образом, вы все равно получите реакцию и комментарии, но это не испортит игру.

    Версия 2: NPC не будут реагировать вообще. Поначалу может показаться, что это не очень удобно для RP, но на самом деле количество реакций довольно ограничено, и быстро надоедает постоянно говорить одно и то же.

    Related files:

    Useful links:

    Comments 0
    Leave a comment