BlackSite: Area 51 positions itself as a continuation of the rather interesting shooter Area 51, which had everything that X-Files fans love: evil aliens, a virus, government conspiracies, etc. It is surprising that despite the gloomy content, some elements were served in an ironic sauce, which gave the game some kind of charm. The same cannot be said about the sequel.
In general, other than the name, BlackSite is in no way connected with the original. However, otherwise it would not have helped her much. The fact is that the game is just a banal shooter, which a couple of black programmers worked on. How else can you explain the secondary and uninteresting plot? The main character and his partners carry out an operation in Iraq, where they end up in a secret laboratory and encounter mutants there. It is clear that everything got out of control, and a year later aliens overran the city of Rachel in Nevada. The hero, remembering his fighting skills, tries to figure out how to stop the onslaught and possible global invasion of aliens.
The developers swore that the plot was written by a certain O'Connor, but personally this is neither hot nor cold. Do you want banal dialogues? Banal plot devices? Moments in the style of “And you, Brutus?!” from which only the lazy will not yawn? Here you go. And following it, slowly unraveling a long tangle of all sorts of hodgepodge of conspiracies and evil military men, the game leads... To nothing. There is no ending here as such. Everything ends quickly, suddenly. What was that? What will happen now? There is no answer.
The gameplay here is standard for a shooter: run and shoot. But the mechanics are very crooked, and there are no dynamics at all. If you made it through your first shootout with cardboard weapons and stupid AI, congratulations, you'll get through 99 percent of the game this way. Whether it's soldiers or mutants, it's simply not fun to fight them all. Even the moments in the car don’t save you. They even make you angry, because in what other game will you control a car with a mouse?! And the final level will simply amaze you with its crookedness and complexity. And it's definitely not worth going through.
The graphics are not outstanding, but even bland. Cardboard models, average special effects, textures from the PS1 era.
The game can only be praised for its length - only 3-4 hours. Plus, the game has a very beautiful cover. That's all. In all other cases, it is recommended to spend your time on some other interesting shooter. And if you want to kill time, then... Better go through Area 51.
BlackSite: Area 51 позиционирует себя, как продолжение довольно интересного шутера Area 51, где было всё, что любят фанаты секретных материалов: злые пришельцы, вирус, заговоры правительства и т.д. Удивительно, что несмотря на мрачное содержание, некоторые элементы подавались под ироническим соусом, что придавало игре какой-никакой шарм. Про продолжение такого не скажешь.
Вообще кроме названия, BlackSite никак не связана с оригиналом. Впрочем, в обратном случае ей бы это мало помогло. Дело в том, что игра — всего лишь навсего банальный шутер, над которым трудилось пару тройка негров-программистов. Иначе как объяснить вторичный и неинтересный сюжет? Главный герой с напарниками проводит операцию в Ираке, где попадает в секретную лабораторию и сталкивается там с мутантами. Понятное дело, что всё вышло из под контроля, и вот через год пришельцы наводнили город Рейчел в штате Невада. Герой, вспомнив свои боевые навыки, пытается понять, как остановить натиск и возможное и глобальное вторжение инопланетян.
Разработчики клялись, что сюжет писала некая О'Коннор, но лично от этого ни горячо ни холодно. Хотите банальных диалогов? Банальных сюжетных ходов? Моментов в стиле "И ты, Брут?!" от которого не зевнёт только ленивый? Вам сюда. И следуя по нему, потихоньку распутывая длинный клубок всякой солянки из заговоров и злых военных, игра приводит... Ни к чему. Концовки тут как таковой нет. Всё заканчивается быстро, внезапно. Что это было? Что теперь будет? Ответа нет.
Геймплей тут стандартен для шутера: бегите и стреляйте. Вот только механика очень кривая, а динамики вообще не наблюдается. Если вы вытерпели первую перестрелку с картонным оружием и тупым ИИ — поздравляю, вы таким образом проведёте 99 процентов игры. Что солдаты, что мутанты — со всеми сражаться просто напросто неинтересно. Не спасают даже моменты на машине. Они даже злят, ибо в какой ещё игре вы будете управлять машиной с помощью мыши?! А уж финальный уровень просто поразит своей кривоватостью и сложностью. И он точно не стоит того, чтобы его проходить.
Графика не выдающаяся, а даже пресная. Картонные модели, средние спецэффекты, текстуры времён PS1.
Хвалить игру можно лишь за продолжительность — всего 3-4 часа. Плюс, у игры очень красивая обложка. И всё. Во всех остальных случаях рекомендуется потратить своё время на какой-нибудь другой интересный шутер. А если хочется убить время, то... Лучше пройдите Area 51.