Blade and Sorcery is an exciting action game with a first-person view in a fantasy setting for virtual reality devices HTC Vive, Oculus Rift, Valve... Read more
Dark Souls 1 - Sen's Fortress (U11).
Undead City I've separated the maps into different mods to make updating easier and allow you to choose which map you want rather than having to download them all every time you update. If you have other maps installed, you will be able to move between them in the transition areas between levels.
Information:
- All object placement, textures, meshes and collisions are as accurate as possible in the game.
- These maps are still in a very early state, nothing is final and is being updated.
- Make sure you kill everyone in the wave before you leave because I don't know how to kill the enemies you leave behind.
- You can place a sword on most bonfires to activate them.
- You can jump into the pit behind where you start in the furnace and you will be teleported to Gwyn's Arena.
-You can drain the water in New Londo by hitting the White squares next to the wave generators on the first bridge.
- Try to kill Guinevere.
- This mod adds the Skull Lantern item. (This is necessary for the Catacombs/Abyss.)
- Please increase Shadow Distance, some maps do not have baked light and some maps will look bad without it.
- Increase Shadow Distance if you notice that some maps are cutting off shadows. Baked light should fix this, but it's a work in progress, some cards don't have proper lighting. I didn't notice much of a difference in performance.
- There are placeholder level transitions between maps, this is not final and I'm working on another method that will just load them as you get close, but for now this just allows you to move between them. Usually you won't end up at the correct entrance as it's just loading the map and one spawn point. (This is a super placeholder)
- Music has now been added to all boss wave generators. If this is a boss encounter there will be music, I will refrain from adding music to all spawners but please leave a review.
Dark Souls 1 — Sen's Fortress (U11).
Город Нежити Я разделил карты на разные моды, чтобы упростить обновление и позволить вам выбирать, какую карту вы хотите, а не загружать их все при каждом обновлении. Если у вас установлены другие карты, вы сможете перемещаться между ними в зонах перехода между уровнями.
Информация:
- Все размещение объектов, текстуры, меши и коллизии максимально точны в игре.
- Эти карты все еще находятся в очень раннем состоянии, ничто не является окончательным и обновляется.
- Убедитесь, что вы убили всех в волне, прежде чем уйти, потому что я не знаю, как уничтожить врагов, которых вы покидаете.
- Вы можете поместить меч в большинство костров, чтобы активировать их.
- Вы можете прыгнуть в яму позади того места, где вы начинаете в печи, и вы телепортируетесь на Арену Гвина.
-Вы можете слить воду в Новом Лондо, ударив Белые квадраты рядом с генераторами волн на первом мосту.
- Попробуйте убить Гвиневеру.
- Этот мод добавляет предмет Skull Lantern. Положите его в карманы, и вы получите окружающий свет Dark Souls. (Это необходимо для Катакомб/Бездны.)
- Пожалуйста, увеличьте Shadow Distance, некоторые карты не имеют запеченного света, а некоторые карты без него будут выглядеть плохо.
- Увеличьте Shadow Distance, если вы заметили, что некоторые карты обрезают тени. Запеченный свет должен исправить это, но это незавершенное производство, некоторые карты не имеют должного освещения. Особой разницы в производительности не заметил.
- Между картами есть переходы уровня заполнителя, это не окончательный вариант, и я работаю над другим методом, который будет просто загружать их, когда вы приближаетесь, но пока это просто позволяет вам перемещаться между ними.Обычно вы не окажетесь у правильного входа, так как это просто загрузка карты и одной точки возрождения. (Это супер-заполнитель)
- Музыка теперь добавлена ко всем генераторам волн боссов. Если это столкновение с боссом, будет музыка, я воздержусь от добавления музыки во все спаунеры, но, пожалуйста, оставьте отзыв.
- Для ночной работы в Anor Londo включите постобработку, этот метод является заполнителем.
Useful links: