Brothers in Arms: Hell's Highway
Brothers in Arms Hell's Highway brings the critically acclaimed squad-based WWII shooter into the next generation of gaming with amazing graphics and sound, new... Read more
Player ratings for Brothers in Arms: Hell's Highway
All reviews Brothers in Arms: Hell's Highway
Pros
Atmosphere - It conveys well the horrors of war and the consequences that follow them. It is interesting to watch when the main character goes a little crazy due to the consequences of the war
Cover system - in this game you almost need to hide in cover and shoot back all the time, and in this game it is well implemented
Dismemberment - in this game it is present and very good
Cons
Screensavers - they cannot be missed and they count as separate missions and to understand them you need to go through the previous parts of this game
Shooting - Sometimes I was very angry that when shooting I had to empty the store to still get in and the main thing is to kill the target
Плюсы
Атмосфера — Прям хорошо передает ужасы войны и последствия которые следуют за ними. Интересно наблюдать когда главный персонаж сходит по немного с ума из-за последствий войны
Система укрытий — в этой игре почти нужно все время прятаться в укрытии и отстреливаться и в данной игре это хорошо реализовано
Расчлененка — в данной игре она присутствует и очень хорошо
Минусы
Заставки — их нельзя пропустить и они считаются за отдельные миссиии и чтоб их понять нужно пройти предедущие части данной игры
Стрельба — Меня порой сильно злило то что при стрельбе я должен опустошить магазин чтоб все таки попасть и главное убить цель
The third game from the BIA series turned out to be ambiguous. Almost everything is the same thing that was in the two previous games, but the third part of the brothers became a very console game. There were shelters, behind which you need to sit out during the battles, and also a health author has appeared. The firing mechanics became completely casual because there is no return and it often happened so instead of tactically bypassing the Fritz from the flanks they simply shot them in hatchots because Fritz now puts their heads specially and for a long time. Fritz has ceased to be a threat. For in the game there are sections in which Baker at one helmet pumps out the detachments of the guys in a gray form. It has become more dissected, yes, it was before, but now it will be reaped in the… Read full
Третья игра из серии BiA получилась неоднозначной. Практически всё тоже самое, что было в двух предыдущих играх, но третья часть Братьев стала уж совсем консольной игрой. Появились укрытия, за которыми нужно отсиживаться во время боёв, а также появился автореген здоровья. Механика стрельбы стала совсем казуальной ибо отдачи нет и часто бывало так что вместо того, чтобы тактически обходить фрицев с флангов их просто отстреливал хэдшотами ибо фрицы теперь специально и подолгу высовывают головы. Фрицы перестали быть угрозой. Ибо в игре есть секции, в которых Бэйкер в одну каску выкашивает отряды ребят в серой форме. Стало больше расчлененки, да, она и раньше была, но теперь прям каждое попадание в голову или взрыв гранаты будут смаковать в слоумо и поначалу это выглядит прикольно, но потом пр… Read full