In 2009, EA published the creation of the Criterion Games studio - Burnout: Paradise, a game about street racing in a corner of paradise. The game has no tuning, no police, no plot, but in exchange for this the game has a cool soundtrack, an unlimited map on which races take place along the route you choose, there is amazing damage physics, and accidents are a pleasure to watch. The game also has a cool multiplayer, which also does not limit anything: do what you want, how you want, where you want. Cars in the game are given for experience, completed races, etc. To get a car, you need to catch it in a free game and crash it. We get the cars at the local landfill, it’s still cool that the car is not given from scratch, but in the condition in which you last saw it.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

В 2009 году EA издает творение студии Criterion Games — Burnout: Paradise, игру про уличные гонки в райском уголке. В игре нет тюнинга, нет полиции, нет сюжета, но в замен этому у игры есть крутой саундтрек, ничем не ограниченная карта, на которой гонки происходят по тому маршруту, который выбираешь ты, есть изумительная физика повреждений, а на аварии смотреть одно удовольствие. Так же в игре прикольный мультиплеер, который тоже ничем не ограничивает: делай, что хочешь, как хочешь, где хочешь. Машины в игре даются за опыт, пройденные гонки и т.д. Чтобы получить машину, ее надо догнать в свободной игре и разбить. Получаем мы тачки на местной свалке, все-таки прикольно, что машина дается не с нуля, а в том состоянии, в котором ты ее видел в последний раз.

10
Comments 0