One of the eternal formats of confrontation is Terrorists versus Counter-Terrorists. Since the appearance in 1999 in its first variation, “contra” has won more and more new fans, forcing them to sit for hours and nights at the computer, both disturbing the family at home and in the company of like-minded people in computer clubs.

Two decades have passed since then, several versions of Counter-Strike have changed, but the meaning has not changed one iota - people still spend a lot of time for the opportunity to deliver a couple of “head shots”. In addition to the usual 5v5 format with the need to plant/defuse a bomb or rescue hostages, new modes appeared: “arms race”, “partners”, etc., angular models were replaced by high-poly beauties, the latest CS:GO began to “eat” significantly more computer resources, but the “contra” remained the same “contra”, which can easily chain you to the monitor.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Один из вечных форматов противостояния — Террористы против Контр-террористов. С появления в 1999 году в своей первой вариации, "контра" завоевывала все новых и новых поклонников, заставляя часами и ночами просиживать за компьютером, как мешая семье дома, так и в компании единомышленников в компьютерных клубах.

С тех пор прошло два десятка лет, сменилось несколько версий Counter-Strike, но смысл от этого не изменился ни на йоту — люди до сих пор тратят уйму времени ради возможности поставить пару "хэд шотов". Кроме привычного формата 5 на 5 с необходимостью заложитьразминировать бомбу или спасти заложников, появились новые режимы: "гонка вооружений", "напарники" и т.д., угловатые модельки сменились на высокополигональных красавцев, последняя CS:GO начала "жрать" значительно больше ресурсов компьютера, но "контра" осталась все той же "контрой", которая легко может приковать к монитору.

9.0
Comments 0