Dark Souls 2: Scholar of the First Sin
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin is a global re-release of an action role-playing game with a third-person view in a fantasy setting. Initially, Dark Souls II... Read more
It's still the same Dark Souls, but only bigger.
If you can’t get through, no one will help you with this. You go to some bosses as if you were going to work and you get paid. After each death, you not only lose your humanity, but also 5% of your health bar, and so on up to 50%. As in the first part, defeating the boss is truly a victory.
There is no such thing as a plot here, only very deep lore.
At every step they want to deceive or kill. Dark Souls 2 takes you in droves.
The game makes you experience different emotions: the joy of victory, anger from defeat, hopelessness and much more. As in the first part, an ordinary ordinary enemy can hit you with lula, and in the second part they come in droves.
And the design of the locations is beautiful!!!
Это всё тот же Dark Souls, но только больше.
Не можешь пройти — никто тебе в этом не поможет. К некоторым боссам ходишь, как на работу и получаешь люлей. После каждой смерти ты не просто теряешь человечность, но и 5% процентов от своей шкалы здоровья и так до 50%. Как и в первой части победа над боссом — это действительно победа.
Сюжета здесь так такого нет, только лишь очень глубокий лор.
На каждом шагу хотят обмануть или убить. Dark Souls 2 берёт вас толпой.
Игра заставляет испытывать разные эмоции: радость победы, злость от поражения, безысходность и многое другое. Как и в первой части, обычный рядовой противник может надавать люлей, а во второй части они ходят толпами.
А дизайн локаций — красота!!!