Dark Souls 2
Dark Souls 2 is an action role-playing game with a third-person view in a fantasy setting. You play as a nameless hero afflicted by an undead curse. To get rid of... Read more
Compared to the first part, it looks more interesting, even more atmospheric and detailed in places. In addition, some kind of balance appeared in the fights: we are not just humiliated, we are occasionally given a chance to win. And this at least somehow began to encourage me to play a series of these games, I even had a desire to go through the first part, even though it was terribly tough. Yes, here at the very beginning we are not allowed to breathe in and out calmly; in the first part it was quite easy to deal with the very first boss. But then the build-up helped almost nothing, you got it everywhere and always, and occasionally you fell into the textures and died just like that. The power of the character is already felt here. As the level increases, you get hit in the face a little less. But almost nothing has really changed. Yes, the population of the afterlife has become much more diverse and dynamic. There is no sadness like there was in the first part. The only thing that gets in the way is the hints from the gamepad.
По сравнению с первой частью выглядит интереснее, даже местами как то атмосфернее и проработаннее. К тому же появился какой то баланс в схватках: нас не просто унижают, нам дают изредка шанс победить. И это хоть как-то начало подстегивать играть в серию этих игр, даже появилось желание пройти первую часть, хоть она и до жути жесткая. Да, здесь уже в самом начале нам не дают спокойно вдохнуть и выдохнуть, в первой части достаточно просто было разобраться с самым первым боссом. Но потом раскачка почти ничем не помогала, ты получал везде и всегда, а еще изредка проваливался в текстуры и умирал просто так. Здесь уже ощущается мощь персонажа. Растет уровень — чуть меньше получаешь по морде. Но по чти ничего толком не поменялось. Да, население загробного мира стало порядком разнообразнее и динамичнее. Нет какой то унылости, как было в первой части. Единственное, что мешает — подсказки от геймпада.