Before us is the continuation of the cult dark fantasy, which completed both its story and the franchise. This game was able to acquire fans who spare no time in constantly running to the boss, the road to which, at times, can become even more difficult than the boss itself, which can really get on your nerves - this is normal, because we are all accustomed to the fact that the game carefully protects us from hardships and misunderstandings, providing initial training in both game mechanics and gameplay.

Pros of the game:

-musical accompaniment (Lord, how epic the battle becomes during such amazing music, mamma Mia!)

-lore of the game (carefully intertwined with all three parts and explains all the moments, however not completely, so that people build theories about this or that aspect of the history of this gloomy world)

- combat (here it’s just my respect, the dynamics of the battles grew at once with the third part, compared to the first, you don’t even need to touch the second part, because .. Oh, no comments..)

-beautiful and interesting world (one can say in irithyl how beautiful this game is, just oh my bastard)

-graphics (comparable to bloodborne)

-difficulty (game goes from an easy boss to a difficult one, as if you are taking an exam where all your skills are tested at the end, personally it seemed that way to me)

-Atmosphere (dark and gloomy world, filled with sadness and..madness?)

-Pontiff Sullivan (just Sullivan)

Cons of the game:

-multiplayer (Lord, is this really worth talking about? Feast to Feast - the very stone that blocks the river... Constant connection problems, dancing with a tambourine to play with a friend, in short - darkness... But you can still play)

- artificial difficulty (these are wonderful locations , where the mortality rate is high for each player, because these locations are made specifically for you to die, fortunately there are not so many of them)

- a lot of useless things (seriously, you won’t even use half of your inventory, i.e. they essentially have there is no point, only if for the lore)

-number of bosses (compared to previous parts, there are few bosses, because of this it may seem that the game is short)

Verdict

Aah, tired of looking at that , that this game is popular, how - an impenetrable game is not for everyone .. Personally, I will say this, if you want to play a dark fantasy shrouded in a curse, where just a small spark can become a huge hope for the future, then try it, regardless of the difficulty and an unplayable tag (seriously, an unplayable game? Who even said that?)

Overall:

8.5 out of 10

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Перед нами продолжение культового тёмного фэнтези, которое завершило свою как историю, так и франшизу. Эта игра смогла обзавестись фанатами, которые не жалеют времени на постоянную беготню до босса, дорога до которого, порой, может стать ещё сложнее, чем сам босс,что может знатно дать по нервишкам — это нормально, ведь все мы привыкли к тому, что игра заботливо оберегает нас от тягостей и непонимания, предоставляя начальное обучение как механике игры, так и геймплею.

Плюсы игры:

-музыкальное сопровождение (господи, каким же эпичным становиться бой, во время такой потрясающей музыки, mamma Mia!)

-лор игры (бережно переплетаеться со всеми тремя частями и объясняет все моменты, однако не до конца, чтобы люди строили теории насчёт того или иного аспекта истории этого мрачного мира)

-боевка (тут просто моё почтение, динамика боев выросла вразы с третьей частью, по сравнению с первой, вторую часть даже трогать не надо, ибо.. Ах, без комментариев..)

-красивый и интересный мир (одним иритиллом можно сказать, насколько эта игра красивая, просто о май гад)

-графика ( сравнима с bloodborne)

-сложность (игра идёт от лёгкого босса до сложного, будто вы сдаёте экзамен, где проверяют все ваши навыки в конце, лично мне показалось именно так)

-Атмосфера (тёмный и мрачный мир, переполненый печалью и..безумием?)

-Понтифик Салливан (просто Салливан)

Минусы игры:

-мультиплеер (Господи, а об этом точно стоит говорить? Пир ту пир — тот самый камень, который перекрывает речушку... Постоянные проблемы с соединением, танцы с бубном, чтобы поиграть с другом, короче — мрак... Но играть все равно можно)

-искусственная сложность (это замечательные локации, где уровень смертности высок у каждого игрока, ведь данные локации сделаны специально, чтобы вы умирали,благо их не так много)

-много бесполезных вещей (серьёзно, половиной инвентаря ты даже не будешь пользоваться, т.е в них по сути нет смысла, только если для лора)

-кол-во боссов ( по сравнению с прошлыми частями, боссов мало, из-за этого может показаться, что игра короткая)

Вердикт

Ааах, устал смотреть на то, что эта игра популярна, как — непроходимая игра не для всех.. Лично я скажу так, если вы хотите поиграть в тёмное, окутанное проклятием, фэнтези, где лишь малая искра, может стать огромной надеждой на будущее, то попробуйте, невзирая на сложность и ярлык непроходимости (серьёзно, непроходимая игра? Кто вообще это сказал?)

Итог:

8.5 из 10

8.5
Comments 0