I took it in addition on the last days of my origin subscription.

PROS: suitable controls for a slasher of the 2000s on PC, unlike the Japanese and their cult in terms of optimization for keyboards Devil May Cry

Variety of locations (hellish and industrial post-apocalyptic), and aesthetics (stone robots, pistols and heavy firearms a weapon that shoots God knows what in a medieval fantasy setting).

Whatever they say, before, open worlds and semi-open worlds played much better, and backtracking here was not at all annoying, on the contrary, it was nice to take a break from the plot every now and then and look for clues.

The plot is presented for an amateur (little is explained specifically, you need to interpret everything yourself), but most importantly it is still intriguing

MINUSES:

An extremely unsuccessful third quarter of the game in the palace where you need to free the angel from three shackles. I'm not even talking about the fact that the portal gun that shoots blue and orange portals is secondary, but how boring is this part, where there are only riddles, and the opponents are the aforementioned stone robot, which must be killed three times. Kills dynamism. Fortunately, by the end the portal gun completely disappears from the gameplay, thank you very much.

Crooked fast travel.

Unbalanced set of weapons. The arsenal is impressive, but only a couple of weapons from this will be useful directly in battle. Everything except the sword is more of a device for solving puzzles and destroying obstacles. The more often a weapon is used, the stronger it becomes (as they say in the game), so I simply didn’t want to “pump up” my scythe and fists from the beginning when I had already gone far enough.

A strong slasher from the seventh generation consoles, if you want to feel nostalgic for the aesthetics of PS3x360 games. The gameplay is challenging within reasonable limits, the plot is intriguing, so there are enough reasons to play and try to join the Darksiders universe

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Взял в довесок на последних днях своей ориджин подписки.

ПЛЮСЫ: годное управление для слэшера нулевых на ПК, не в пример японцам и их культовым в плане оптимизации под клавиатуры Devil May Cry

Разнообразие локаций (адских и индустриально постапокалиптичных), и эстетики (каменные роботы, пистолеты и тяжелое огнестрельное оружие стреляющее невесть чем в антураже а-ля фентези средневековье).

Что бы ни говорили но раньше опен ворлды и полу-опен ворлды игрались намного лучше, и бэктрекинг здесь вовсе не раздражал, наоборот было приятно то и дело отвлечься от сюжета и поискать нычки.

Сюжет подан на любителя (мало что объясняют конкретно, нужно интерпретировать все самому) но главное он все же интригует

МИНУСЫ:

Крайне неудачная третья четверть игры в дворце где нужно освободить ангела от трех оков. Я уж не говорю о том что портальная пушка стреляющая синими и оранжевыми порталами это вторично но насколько же нудная эта часть, где есть только загадки, а из противников — вышеупомянутый каменный робот которого надо мочить аж три раза. Убивает динамизм. К счастью к финалу портальная пушка полностью исчезает из геймплея, спасибо большое.

Кривоватый фаст тревел.

Дисбалансный набор оружия. Арсенал впечатляет да вот только лишь пара-тройка оружия из этого пригодится непосредственно в бою. Все кроме меча это скорее девайсы для решения загадок и разрушения препятствий. Чем чаще оружие используется тем сильнее становится (как говорится в игре) поэтому "прокачивать" косу и кулаки с начала когда я прошел уже достаточно далеко мне просто не хотелось.

Крепкий слешер с консолей седьмого поколения, если охота поностальгировать по эстетике игр пс3х360. В геймплее есть челлендж в разумных пределах, в сюжете — интрига, так что причин поиграть и попробовать влиться во вселенную Darksiders достаточно

Gameplay
8 / 10
Graphics
8 / 10
Story
6.5 / 10
Controls
8 / 10
Sound and Music
7 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Localization
7 / 10
7.1
Comments 1