Death Stranding
Death Stranding is a game by Hideo Kojima, a realistic walking and logistics simulator, with elements of action, survival and stealth, and a third-person view. The... Read more
So I completed the creation of the genius Kojima, the Yandex food simulator. And there’s really no arguing here, it’s brilliant. There are all sorts of games with open worlds, where life revolves, there are NPCs, some entertaining tasks, etc., but they can be boring. There is nothing in the open world here. There’s absolutely nothing at all, almost no life or living creatures, but it’s interesting and not boring. Paradox. This is probably why Kojima is considered a genius. As they say, make a masterpiece out of nothing. As the community shows, this Title is not for everyone. The monotony of the gameplay and I think the online component are to blame. Here, the difference between playing a pirate game really makes life much more difficult compared to a licensed one. An excellent commercial move to buy a single (which happened to me), after all, a genius came up with it. Now point by point.
In terms of gameplay, the game really doesn’t offer much variety. All you do is carry cargo from point A to point B. There are of course a couple of tasks that are a little different, but most of the game is an action courier, or a stealth porter adventure. But not everything is so bad, the game periodically throws up walks where you will have to think about how to get through, how to get around the river, how to climb a rock, how to get around the terrorist camp, so there will be no stupidly pressing the W button here. You also need to pay more attention to your equipment before going on a hike. Stupidly just taking it and popping it in a straight line can then cost a lot in time.
According to the graphic, everything is at the 2019 level. No complaints.
The soundtrack is excellent, the tracks add atmosphere and accurately convey immersion into the courier world.
The controls also have some features (I played on a PC) that you won’t find in other games, which is a separate plus.
Well, the most important thing is the plot. During cut scenes, you can safely go pour some tea, the film will be at least 10 minutes long. I won’t spoil it, but there is intrigue with unexpected turns, at some point you begin to think: who is the antagonist in the whole story? The penultimate dialogues (order 69) were drawn out so much that it was infuriating. But we'll forgive that. What else I remember was the development of the characters. I think I will remember their names for a long time, as well as their, so to speak, character traits, life history, motivation for action. My quibble with one of the characters is: “Why are you so flat? Where are the breasts?”
Everything I found bad.
As a result, I want to say that this loud title justifies Kojima’s nickname. The game is not for everyone, but it is unique and special. A request from those who stayed in it for half an hour and decided that it was complete crap. Give her a chance to open up. I think the ratings on the portals would have been higher then. And of course, a pirate girl will not give you those feelings of online unity. Buy on Steam at a discount and don’t look back. Most of the content will not be appreciated by 18 minus (the idea of the game is for more mature brains), I suppose this point also affected the ratings in the community.
Online I still felt this unusual moment for myself - in the game I really want to help other couriers (build roads, bridges, leave inventory). The rigors of the hikes unite the brotherhood of porters.
Вот и прошел я творение гения Кодзимы симулятор яндекс еды. И тут действительно не поспорить, это гениально. Есть всякие игры с открытыми мирами, где крутится жизнь, есть НПС, какие то развлекательные задания и тд, но они бывают скучными. Здесь же в открытом мире ничего нет. Вооот вообще нихрена, почти никакой жизни и живности, однако он интересен и не скучен. Парадокс. Наверное поэтому Кодзима и считается гением. Как говорится из ничего сделать шедевр. Как показывает сообщество этот Тайтл заходит далеко не всем. Виной всему однообразие геймплея и думаю онлайн составляющая. Здесь действительно разница игры в пиратку значительно усложняет жизнь, по сравнению с лицензией. Отличный коммерческий ход, чтобы купить сингл (что со мной и произошло), все же гений ведь придумал. Теперь по пунктам.
В плане геймплея игра действительно разнообразием не балует. Все что вы делаете, это несёте груз из точки А до точки Б. Есть конечно пару задания, которые немного отличаются, но большую часть игры это курьер-экшен, или стелс-носильщик адвенчер. Но не все так плохо, игра периодически подкидывает ходки, где надо будет подумать как пройти, как обойти реку, как залезть на скалу, как обойти лагерь террористов, так что тупого зажатия кнопки W здесь не будет. Также нужно более внимательно уделять время к инвентарю перед походом. Тупо на по..й взять и попиз..ть по прямой может потом дорого стоить по времени.
По графону все на уровне 2019 года. Претензий нет.
Звуковое сопровождение великолепное, треки добавляют атмосферности и качественно передают погружение в курьерский мир.
По управлению тоже есть некоторые особенности (играл на ПК), которых не встретишь в других играх, отдельный плюс.
Ну и самое главное это сюжет. На кат-сценах можно смело идти наливать чай, фильм будет не меньше 10 минут. Спойлерить не буду, но интрига есть с неожиданными поворотами, в какой то момент начинаешь думать: кто же всё таки антагонист во всей истории? Предпоследние диалоги (заказ 69) затянуто сильно, аж бесило. Но это простим. Что еще запомнилось это проработка персонажей. Думаю я надолго запомню их имена, как и их , так скажем, черты характера,историю жизни, мотивацию к действиям. Моя придирка к одному из персонажей такая: "че такая плоская? Где грудь?"
Всё что я нашел плохого.
По итогу хочу сказать, что этот громкий тайтл оправдывает кликуху Кодзимы. Игра не для каждого, но уникальная и особенная. Просьба тех, кто пробыл в ней полчаса и решил, что это полная х*рь. Дайте ей шанс раскрыться. Думаю и оценки на порталах тогда были бы повыше. И конечно пиратка не даст вам тех ощущений онлайного единства. В стиме со скидкой покупать и не оглядываться. Большая часть контента 18 минус не оценит(идея игры для более повзрослевших мозгов) , предполагаю этот момент тоже сказался на оценках в сообществе.
По онлайну еще почувствовал для себя такой не свойственный момент — в игре действительно хочется помогать другим курьерам (строить дороги, мосты, оставлять инвентарь). Суровость походов сплачивает братство носильщиков.