The Devil May Cry series has long been popular among consoles, and only with the release of Devil May Cry 3: Dante's Awakening in 2005 did it visit personal computers. Despite the fact that the port of the game turned out to be quite crude, the game and its demon hunter named Dante immediately gained crowds of fans. Seeing clear commercial success, the developers announced Devil May Cry 4 on all platforms at once.

One of the main differences between DMC4 and other games in the series is the change in the main character. A young man, Nero, falls into our hands, whose character is very much like Dante: the same wit, also arrogant and impudent, but also charismatic. Dante hasn’t gone anywhere either, and they’ll let you play for him.

The gameplay has not changed much, it still has the same mechanics, but refined to the smallest detail. But you won’t be able to do button mashing here; a blind battle will not benefit you at all. This is precisely the first drawback of the game: in order to truly enjoy the gameplay and gain high ratings during battle, the player will have to thoroughly study all the techniques, all the character’s movements and be able to make combinations of various combos. This, unfortunately, is not given to everyone, and it will take quite a bit of time to master. In the game, of course, you can turn on the automatic combat system and by pressing one button, the character will perform all the techniques that are in the arsenal. True, there is little pleasure in this; it is much more pleasant when you do all the techniques yourself.

But in general, the game is very fun and interesting: the dynamics increase with each battle, the enemies, after a couple of swings of the sword, give up their souls to the devil, and with the help of Nero’s Devil’s Hand you can relishly slam the adversaries face-first into the wall. In general, this innovation changes almost the entire gameplay. With its help, you can pull up enemies and beat them, as well as carry out very effective and spectacular finishing moves on bosses. Additionally, the Devil's Hand is the subject of most of the puzzles in the game.

Having completed half the game, and having already gotten used to the controls, we are given the character Dante, whose gameplay is somewhat different. The demonic hand is gone, but now you can change fighting styles during the game itself, which brings some convenience and variety. But here lies the second drawback: the game has just wild backtracking. In the second half of the game we will have to visit the same locations and fight the same bosses, only in reverse order. This, of course, somewhat blurs the overall impression of the game. The artificial increase in the passage time played a cruel joke on DMC 4 - you go through the second half through force.

A few words about the controls: it’s not that everything is bad, but playing on the keyboard is quite inconvenient. So having a gamepad will be very helpful.

What the game cannot be denied is its staging. The work on the game's universe has been done with a bang. The authors very succinctly continue the story, introduce new characters and present more and more non-trivial situations in the spirit of the series. The creative approach is also noticeable in the dialogue scenes, as well as in the competent presentation of the plot. Dante cracks jokes and teases Nero at every opportunity, and not only is Dante well-developed, the rest of the characters are charismatic individuals. The DMC series is famous for its excellent staging of story scenes, and by the 4th part the quality bar was raised to a new level: with the directing and staging of the videos, everything is so excellent that after completing them you want to watch them again as a movie.

The musical component was also performed at the highest level. During battles with ordinary enemies and bosses, hard rock plays mixed with electronic music, and in calm moments, light and melodic music plays. The title theme of the game is absolutely gorgeous and still lives on in my player to this day.

In general, Devil May Cry 4 can be praised and criticized at the same time for a long time. BUT there are really no serious disadvantages. The plot is certainly not brilliant, but quite good.

In general, the game is a worthy representative of the series and the genre as a whole.

Final score 8/10

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Серия Devil May Cry уже давно имеет популярность среди консолей, и лишь с выходом Devil May Cry 3: Dante's Awakening в 2005 году она посетила персональные компьютеры. Не смотря на то, что порт игры оказался довольно таки сырой, игра и её охотник на демонов по имени Данте сразу же приобрели толпы фанатов. Видя явный коммерческий успех, разработчики анонсировали Devil May Cry 4 сразу на всех платформах.

Одно из главных отличий DMC4 от остальных игр серий — это смена главного героя. К нам в руки попадает попадает юноша Неро, который по характеру ну очень сильно напоминает Данте: такой же остряк, также самонадеян и нахален, но также харизматичен. Данте тоже никуда не делся, и за него поиграть дадут.

Игровой процесс не сильно изменился, он имеет всё ту же механику, но отточенную до мелочей. Но button-mashing'ом здесь заниматься не получится, битва вслепую, отнюдь, не пойдёт вам на пользу. В этом как раз и кроется первый недостаток игры: чтобы получать истинное удовольствие от геймлея и набирать высокие рейтинги во время боя, игроку придётся досконально изучить все приёмы, все движения персонажа и уметь делать связки из различных комбо. Это, к сожалению, даётся далеко не каждому, и на освоение уйдёт не мало времени. В игре, конечно, можно включить автоматическую систему боя и нажимая на одну кнопку, персонаж будет сам проделывать все приемы, которые есть в арсенале. Правда, удовольствия от этого мало, гораздо приятнее, когда все приёмы ты делаешь сам.

Но в целом играть очень весело и интересно: динамика возрастает с каждым боем, враги после пары взмахов мечом отдают дьяволу душу, а с помощью Дьявольской Руки Неро можно смачно впечатывать супостатов мордой в стену. Вообще данное нововведение меняет практически весь игровой процесс. С ее помощью можно подтягивать врагов и бить их а также проводить очень эффективные и зрелищные добивания на боссах. Кроме того, Дьявольская Рука является предметом решения большинства головоломок в игре.

Пройдя половину игры, и уже привыкнув к управлению, нам в руки отдают персонажа Данте, геймлей за которого несколько отличается. Демонической руки больше нет, но зато теперь во время самой игры можно менять стили боя, что приносит некое удобство и разнообразие. Но здесь кроится второй недостаток: в игре просто дикий бэктрекинг. Во второй половине игры нам придётся посетить те же самые локации и сражаться с теми же боссами, только в обратном порядке. Это, конечно, несколько смазывает общее впечатление от игры. Искусственное увеличение времени прохождения сыграло с DMC 4 злую шутку — вторую половину проходишь уже через силу.

Пару слов об управлении: не то чтобы совсем всё было плохо, но играть на клавиатуре довольно неудобно. Так что наличие геймпада будет весьма кстати.

Вот в чём игре не откажешь, так это в постановке. Работа над вселенной игры проработана на ура. Авторы очень лаконично продолжают историю, вписывают новых персонажей и дарят все больше нетривиальных ситуаций в духе серий. Творческий подход, кроме того, заметен в диалоговых сценах, а так же в грамотной подаче сюжета. Данте отмачивает шуточки и подкалывает Неро при каждом попавшемся случае, и не только Данте проработан отлично, остальные персонажи представляют собой харизматичных личностей. Серия DMC славится отличной постановкой сюжетных сцен и к 4-ой части планку качества подняли на новый уровень: с режисированием и постановкой роликов все отлично настолько, что после прохождения их хочется пересматривать как кино.

На высочайшем уровне также выполнена и музыкальная составляющая. Во время боёв с рядовыми врагами и боссами играет хард рок вперемешку с электронной музыкой, а в спокойные моменты играет лёгкая и мелодичная музыка. Заглавная тема игры так вообще шикарна и по сей день живёт в моём плеере.

В общем Devil May Cry 4 можно долго хвалить и ругать одновременно. НО действительно каких то серьёзных минусов нет. Сюжет конечно не гениальный, но вполне хороший.

В целом же игра является достойным представителем серии и жанра в целом.

Итоговая оценка 8/10

7.9
Comments 0