The review was written while the game was still in development.

Dishonored stands out from other games because of its unique story and gameplay. In the first part, when we got used to the role of Corvo Attano, when we first received a mark from a stranger, when we took revenge on the traitors to the empire, we empathized with the hero. we really wanted revenge to happen.

In the second part, let's be honest, the story for Corvo's daughter, Emily, is canon. The second part is head and shoulders above the quality of the first. Starting with the graphic component and ending with the intricate and exciting plot.

A spin-off, and also the third part, although it is not officially one, did not live up to expectations. The title of the game Death of the Outsider implies something mysterious. Why did we suddenly need to kill the one who gave the previous heroes super abilities, and in the second part he completely stopped holding the position of an observer and interfered in the process. The motivation for the game is something like this: “I need to kill the Alien because Daud told me so.” A little stupid, don't you think?

In general, Dishonored 3 should surprise its audience, in the good sense of the word. We want a good story with logical outcomes.

That's all for me, thanks for your attention.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Dishonored отличается от других игр своей уникальной историей и геймплеем. В первой части, когда мы вживались в роль Корво Аттано, когда впервые получали метку от чужого, когда мстили предателям империи, мы сопереживал герою. мы действительно хотели чтобы месть произошла.

Во второй части, все же давайте будем честны, каноном является сюжетка за дочь Корво, Эмили. Вторая часть на голову выше по качеству чем первая. Начиная с графической составляющей и заканчивая запутанным и захватывающим сюжетом.

Спин офф, и по совместительству третья часть, хотя официально она таковой не является, не оправдала ожиданий. Название игры Death of the Outsider подразумевает нечто таинственное. С чего вдруг нам понадобилось убивать того, кто даровал предыдущим героям сверх способности, а во второй части так вообще перестал держать позицию наблюдателя и вмешивался в процесс. Мотивация у игры приблизительно такая :"Мне нужно убить Чужого, потому что мне так сказал Дауд". Немного глупо, вам так не кажется?

Вообщем и целом, Dishonored 3 должна удивить свою аудиторию, в хорошем смысле этого слова. Мы хотим получить хорошую историю с логичными исходами.

На этом у меня все, спасибо за внимание.

Comments 0