Dragon Age 2
Dragon Age 2 is a tactical role-playing game with third-person perspective in a fantasy setting. The events of the game take place over 7 years (including the... Read more
The quality of the second game in the series is especially striking compared to the first part. One of the colorful examples when moves and mechanics that had already justified themselves were trampled underfoot for the sake of instructions from above.
Of course, the eternal desire to get as much as possible for as little price as possible is understandable, but it’s high time to understand that it doesn’t work that way. And if we take into account the change in course towards the console audience, then the result was not a continuation of the first part, but a kind of miracle Yudo, which received only characters and lore from its predecessor.
The combat mechanics are terrible, and things are no better with the camera, which sometimes brings much more problems than a serious opponent. There is no trace left of tactics; any battle turns into chaos after a few seconds.
And they even managed to spoil one of the only two good things - relations with party members - to please minorities. No, this is not a criticism of Bioware for adding party members with alternative views to the game, but solely for the “how” it was done. For what reason is this so exposed, regardless of your preferences? They're adding options for players, yes. But at the same time, others are completely deprived of it.
Much more can be said about the game. It’s just a pity that this is due solely to the fact that it’s easier to tell bad things.
Качество второй игры серии особенно бросается в глаза на фоне первой части. Один из красочных примеров, когда уже оправдавшие себя ходы и механики, были растоптаны в угоду указаний сверху.
Конечно, понятно извечное желание получить как можно больше, за как можно меньшую цену, но уже давно бы пора понять, что так не работает. А если учесть и изменение курса на консольную аудиторию, то на выходе получилось не продолжение первой части, а некое чудо-юдо, от предшественника получившее только персонажей и лор.
Механика боев ужасна, не лучше обстоят дела и с камерой, которая порой приносит значительно больше проблем, чем серьезный противник. От тактики не осталось и следа, любой бой превращается в хаос после нескольких секунд.
И даже одну из двух единственных хороших вещей — отношения с сопартийцами — умудрились изгадить в угоду меньшинствам. Нет, это не камень в огород Bioware за то, что в игру добавлены сопартийцы с альтернативными взглядами, а исключительно за то "как" это сделано. По какой причине это настолько выставляется на показ вне зависимости от твоих предпочтений? Они добавляют варианты для игроков, да. Но при этом начисто его лишают остальных.
Об игре можно сказать еще много. Жаль только, что это связано исключительно с тем, что проще рассказать плохое.