Best of the series. The dark and grim mood makes it much more unique than subsequent games in the series. The UI fits perfectly with the rest of the game with menus designed to look like parchment or books without ever breaking the immersion. The quests seem impressive and well thought out. The balance between dialogue and actual combat is perfect for RPGs. The classes and specializations are distinct and fun to play. Character-based backgrounds add replayability, and companions have interesting stories and interactions. It's an overall great RPG, which makes Dragon Age Inquisition feel even more of a failure. That's not to say that Inquisition is a bad game per se, but the lack of a true dark fantasy feel, compelling quests, and interesting interactions hurts it so much that it feels more like an MMORPG game than Origins. All hope for the next part.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Лучшее из серии. Мрачное и суровое настроение делает ее намного более уникальной, чем следующие игры серии. Пользовательский интерфейс идеально сочетается с остальной частью игры с меню, разработанным, чтобы выглядеть как пергамент или книги, никогда не нарушая погружения. Квесты кажутся впечатляющими и продуманными. Баланс между диалогом и реальным боем идеален для ролевых игр. Классы и специализации отличаются друг от друга, и играть в них интересно. Фоны на основе персонажей добавляют возможности повторного воспроизведения, а у товарищей появляются интересные истории и взаимодействия. Это в целом отличная ролевая игра, которая заставляет Dragon Age Inquisition чувствовать себя еще более неудачной. Нельзя сказать, что Inquisition — плохая игра сама по себе, но отсутствие ощущения настоящего темного фэнтези, впечатляющих квестов и интересных взаимодействий причиняет ей столько боли, что она больше напоминает игру MMORPG, чем Origins. Вся надежда на следующую часть.

10
Comments 0