Elden Ring
Adventure soulsborne-action in a dark fantasy world from the creators of the Dark Souls series with the participation of the author of "Game of Thrones". The focus... Read more
Player ratings for Elden Ring
All reviews Elden Ring
Currently my most anticipated game.
I have no doubts about From at all, although recent excerpts from interviews about towers in the game and activities are alarming, but I still hope that the old mechanics will be polished and the new ones will be harmoniously woven into the gameplay. I hope that the general lore and what Martin wrote will be harmonious and interesting.
I'm looking forward to excellent, balanced and hardcore combat mechanics and a beautiful, seamless world.
На данный момент моя самая ожидаемая игра.
Я не сомневаюсь в From'ах вообще, хотя недавние вырезки из интеврью о вышках в игре и активностях настораживают, но я все же надеюсь что старые механики будут отполированы, а новые гармонично вплетутся в геймплей. Ндаеюсь что общий лор и тот что писал Мартин будут гармоничны и интересны.
Жду отличной, сбалансированной и хардкорной боевой механики и красивого цельного мира.
More pain, to the god of pain. I hope everything will be like the Souls series. It is clear that an open world and new features will appear, but I hope that this will have a positive effect on the game, and not vice versa. Well, the spirit of warm fantasy, I hope, will not fade away.
Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.
I'm quite interested in the leveling system in the game. I hope it's not cut. I would like to see the game played in team multiplayer, possibly in competitive mode. (2 teams of 2-4 people) in adjacent (mandatory) and separate locations. As an example, drakensang online with PvP zones and arenas. But these are purely my fantasies. As far as I remember, Dark Soul 3 has an arena, but it's 1 on 1.
Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.
Gaaret is apparently not a very thoughtful person (to write a brief review of an amorphous game wrapped in infantilism? Kh, what do you think is the pipeline?), because if we refrain from pseudo-truth and discuss more objectively, without relying on frustration from complexity or subjective dislike for the studio’s games (cognitiveness If a person is largely humane to a different opinion, at least on a neutral level), then the similarity of the concept of any game in the genre segment will be obvious. Due to the limitations of human abstract capabilities, the main postulate of any entrepreneur is to strengthen the technical implementation, the same cyberpunk, in addition to the setting, does not bring anything new to the genre, just a cumbersome iteration of mechanics (comparison for monke… Read full
Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Read full
well, from software we’ve run out of ideas and the soulslice pipeline needs to be riveted without stopping, in fact it’s all so sad
ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально