Your review and ratings for Elden Ring

Player ratings for Elden Ring

7.8 / 10
193 ratings
73%
19%
9%
Gamers like it
  • Sound and Music
  • Gameplay
  • Graphics

babadzaki outdid himself

I really liked the game. A large open world, a large number of bosses (yes, they are repeated, but still their variety, compared to previous games, does not decrease from this and you continue to look for secret locations with bosses), in addition to the usual fights on your own, added the ability to fight on faithful stallion. The locations amaze with both their beauty and their scale. Sometimes you just want to get off your horse and run on foot to the nearest location and clear it slowly and at the same time have great fun. The game is suitable even for those who are not familiar with the soulslick genre, because... With the release of patches, many bosses have been weakened and are not very difficult to kill. But to finish the game with a certain ending, you wil… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

бабадзаки превзошел себя

Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Read full

8.5

My journey into souls began with ds3, but that’s where it ended. Until the release of Elden Ring. The game was pre-ordered. No discounts, nothing. The first time you enter the open world you are immediately greeted by a mini-boss. The start is generally pretty stifling until you have enough strength/dexterity to use most weapons. The fun is just beginning here. As a result, the game was completed in one breath, at work I sighed with lust about how I would come home and play this damn masterpiece. An incredibly beautiful, varied, endlessly replayable game.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Мой путь в соулсы начался с дс3, но на нем и закончился. До выхода Elden Ring. Игра была предзаказана. Никаких скидок, ничего. Первый выход в открытый мир — сразу встречает мини-босс. Старт в целом довольно душный, пока не будет достаточно силы/ловкости на использование большинства оружий. Веселье на этом только начинается. В итоге игра была пройдена на одном дыхании, на работе с вожделением вздыхал о том, как приду домой и засяду в этот чертов шедевр. Безумно красивая, разнообразная, с бесконечной реиграбельностью игра.

Gameplay
10 / 10
Graphics
7.7 / 10
Story
6.9 / 10
Controls
5.5 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
7.5 / 10
Localization
5 / 10
7.6

Literally yesterday I passed it for the first time, I won’t say for sure that I will go through it again for a different ending, but there are such ones here. The game itself is an excellent continuation of Dark Souls, not counting the worst plot narration, it in itself is not bad at all, but the way it is told here is just terrible, the whole open world is very large, only after 10 hours you start to think God I hope I chose the right turn and follow the plot and not into another dead end, but the game is normal)

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)

Gameplay
4 / 10
Graphics
9.5 / 10
Story
3 / 10
Controls
10 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Localization
7 / 10
7.3

I never really played Souls games. I first learned about it from a friend. Open world, vast locations. The world seems alive, you feel like a game character, no, you are the character who goes through all the hardships of this game. The sounds are pleasant. The plot can be understood by true admirers of the description of objects.

In conclusion, I would like to summarize the basic and my own evaluation criteria:

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.

В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:

Gameplay
10 / 10
Graphics
7.8 / 10
Story
10 / 10
Controls
8 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
7 / 10
Localization
7.6 / 10
Погружение
10 / 10
8.8

I played through ER for the first time back in March and didn’t like the game at all, but just recently I decided to replay it - and my opinion about the game hasn’t changed since then. Even a little bit.

It’s difficult to convey the impression when you enter the game for the first time, you appear in a beautiful open world (especially if you’ve previously played Souls games, where there are only dungeons, swamps, castle corridors), and now you’re running around the world, swinging, and then at one point you come to the first boss. It was at that moment that I realized that something was wrong with the bosses. The whole problem with most bosses in the game is that they are dishonest to the player. Absolutely. You can practice attacks for a long time, but at one moment the boss will hold hi… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.

Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.

Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Read full

Gameplay
8 / 10
Graphics
8 / 10
Story
5 / 10
Controls
9 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
7.1 / 10
Localization
8 / 10
7.9
The review was written while the game was still in development.

I'm quite interested in the leveling system in the game. I hope it's not cut. I would like to see the game played in team multiplayer, possibly in competitive mode. (2 teams of 2-4 people) in adjacent (mandatory) and separate locations. As an example, drakensang online with PvP zones and arenas. But these are purely my fantasies. As far as I remember, Dark Soul 3 has an arena, but it's 1 on 1.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.

Overall not bad, but there were hopes for more, the open world is stupidly empty, there is nothing special to do in the game, there is hardcore, but somehow after Sekiro it is not impressive. The game had the potential to become a real hit, but since the publisher does not know how to make games with an open world, everything is like in the proverb “The first damn thing is lumpy.” We are waiting for the second part, but with a really high-quality open world.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.

7.0
The review was written while the game was still in development.

Gaaret is apparently not a very thoughtful person (to write a brief review of an amorphous game wrapped in infantilism? Kh, what do you think is the pipeline?), because if we refrain from pseudo-truth and discuss more objectively, without relying on frustration from complexity or subjective dislike for the studio’s games (cognitiveness If a person is largely humane to a different opinion, at least on a neutral level), then the similarity of the concept of any game in the genre segment will be obvious. Due to the limitations of human abstract capabilities, the main postulate of any entrepreneur is to strengthen the technical implementation, the same cyberpunk, in addition to the setting, does not bring anything new to the genre, just a cumbersome iteration of mechanics (comparison for monke… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Read full

The review was written while the game was still in development.

well, from software we’ve run out of ideas and the soulslice pipeline needs to be riveted without stopping, in fact it’s all so sad

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально