A very controversial project from the legendary creators of Gothic and Ryzen.

On the one hand, we have a fairly high-quality project, with a modern graphic component, an interesting concept of the intersection of the magical and technical worlds, a well-developed world with a very large map filled with events and loot.

On the other hand, we have before us an attempt to reboot the mechanics of Gothic, many of which are extremely easy to recognize after so many years.

Personally, I was faced with the question of whether to play Elex as a “new Gothic” or try to abstract from the studio’s previous projects and the obvious similarity to them, and try to perceive the project, as well as the concept, in a completely new way.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Очень неоднозначный проект от легендарных создателей Готики и Райзена.

С одной стороны, мы имеем довольно качественный проект, с современной графической составляющей, интересной концепцией пересечения магического и технического миров, проработанным миром с очень немаленькой по площади, наполненной событиями и лутом, картой.

С другой же, перед нами попытка ребута механик готики, многие из которых крайне легко узнаются через столько лет.

Лично передо мной встал вопрос, отыгрывать Элекс как "новую Готику" или попытаться абстрагироваться от предыдущих проектов студии и явной похожести на них, и попытаться воспринять проекту, так же как и концепцию — полностью по новому.

7.5
Comments 0