Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
The main character is a participant in the C.R.O.N.U.S. project, which studies the technologies and artifacts of a long-gone civilization. On his way, he will make... Read more
A very good spiritual legacy of the first two parts of the Fallout game series. Absolutely everything is done in its setting: gameplay, camera angle, partly dialogues, world design, turn-based combat, only the sound and graphics have become more modern.
Unlike Fallout, what happened here was not a nuclear war, but a local outburst of something supernatural from a research center. And now on his and the territory close to him there is something like the Exclusion Zone from Stalker.
Just like in Fallout, at the start we can choose a character class that will affect his perks and gameplay style (especially combat). There are a lot of these classes here, so choose according to your taste.
Well-constructed dialogues, many functions for interacting with the environment (for example: some objects can be scanned and collect information about them), unique colorful graphics, a little unusual and even uncomfortable combat for modern players, but it’s not hard to get used to, a lot types of weapons (close combat with melee weapons and firearms, and long-range combat with grenades and rifles), a good plot, cool sound, excellent voice acting of dialogues and a rich fauna of enemies (from people to mutant spiders and other vile mutants). Also in the game there is the opportunity to take on a partner, just like in the second part of Fallout.
I think that people who liked the first and second Fallout at one time will like this project, but the “young guard” probably not so much.
Очень хорошее духовное наследие первых двух частей серии игр Fallout. Абсолютно всё выполнено в его сеттинге: геймплей, ракурс камеры, отчасти диалоги, дизайн мира, пошаговая боёвка, только саунд и графика стали более современными.
В отличие Фоллаута здесь произошла не ядерная война, а локальный выплеск чего-то сверхъестественного из исследовательского центра. И теперь на его и территории близкой к нему находится что-то вроде Зоны Отчуждения из Сталкера.
Также как и в Фоллауте, на старте мы можем выбрать класс персонажа, который повлияет на его перки и стиль геймплея (в особенности на боёвку). Этих классов тут немало, так что выбирайте на свой вкус.
Хорошо построенные диалоги, много функций для взаимодействия с окружением (например: некоторые предметы можно сканировать и собирать себе о них информацию), своеобразная красочная графика, немного непривычная и даже неудобная боёвка для современных игроков, но к ней не тяжело привыкнуть, много видов вооружения (ближний бой холодным оружием и огнестрельным, и дальний бой с помощью гранат и винтовок), хороший сюжет, крутой саунд, великолепная озвучка диалогов и богатая фауна врагов (от людей до пауков-мутантов и прочих мерзких мутантов). Также в игре присутствует возможность взять себе напарника, также как во второй части Fallout.
Думаю, что людям, которым в своё время зашёл первый и второй Фоллаут, этот проект зайдет, а вот "молодой гвардии" наверное не очень.