Games Fallout 4: Game of the Year Edition Files Mods and Skins Tuffington Center for Advanced Study

Tuffington Center for Advanced Study

  • Author: SJTheFire
    Size: 30.00 kB
    Uploaded by: Flixx
    Date: May 8, 2020, 04:31 PM
    Downloads: 171

    Taffington Advanced Research Facility.

    I turned this settlement into a research center advanced enough to arouse the suspicion of the Brotherhood and the curiosity of the Institute.

    The reason I turned Tuffington into a research center is because of its location. It's close to the hospital and near Covenant. It looks like a real research center, and the settlers do real research and use microscopes.

    There are 4 types of experimental mushrooms and weeds, as well as other glowing mushrooms.

    The entire yard is beautifully decorated with apple trees and other flowers.

    15 Settlers / 15 Beds. I tried my best to make it look like a home and not a fortress.

    The settlers have no reason to keep their noses up, everyone must be busy, and it looks like they are actually doing research.

    This is how I decided to assign my settlers:

    Mushroom experiments = 4

    Mushroom planters = 1

    Apple tree = 1

    Flowers = 2

    Boat = 1

    Butcher = 1

    Bar = 1

    Weapon = 1

    Defense post = 1

    The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    Центр перспективных исследований в Таффингтоне

    Taffington Advanced Research Facility.

    Я превратил это поселение в исследовательский центр, достаточно продвинутый, чтобы вызвать подозрение у Братства, и любопытство у Института.

    Причина, по которой я превратил Таффингтон в исследовательский центр, заключается в его расположении. Это недалеко от больницы и около Ковенанта. Похоже на настоящий исследовательский центр, и поселенцы проводят настоящие исследования и используют микроскопы.

    Есть 4 вида экспериментальных грибов и сорняков, а также другие светящиеся грибы.

    Весь двор красиво украшен яблоней и другими цветами.

    15 Поселенцев / 15 кроватей. Я старался изо всех сил, чтобы это выглядело как дом, а не как крепость.

    У поселенцев нет оснований стоять с поднятым носом, все должны быть заняты, и похоже, что они действительно проводят исследования.

    Вот как я решил назначить своих поселенцев:

    Грибные эксперименты = 4

    Грибные плантаторы = 1

    Яблоня = 1

    Цветы = 2

    Лодка = 1

    Мясник = 1

    Бар = 1

    Клиника = 2

    Оружие = 1

    Защитный пост = 1

    Useful links:

    Comments 0
    Leave a comment