The game was a great success. It has become more diverse, more lively, of higher quality and worked out to the smallest detail. The idea of ​​building bases is the only thing that I didn’t really like at first, but it adds its own flavor to the gameplay.

Hiring characters has become very useful, at first it was done alone, but a certain loneliness is felt, it’s another thing with a character who sometimes talks, gives hints, in general, an integral part of the plot. And you can expect all sorts of bonuses from them (from food to chemicals).

The New Vegas record for hours spent, number of quests completed, and main missions has been completely broken. I am glad that after completing it we are given the freedom to continue to enjoy an open world full of secrets and unexplored places.

And for those who made a separate save in a place responsible for the plot choice, you can play the plot in a different direction.

10 Nuka-Cola caps out of 10.

PS: will there be a mod with HD textures this time? Time will show.

Well, after almost a year I would like to add a few more words about DLCs.

I decided to take the season at a discount and it was worth it. But it was worth it only thanks to the large additions Far Harbor and Nuka-World, and a small Automatron, and perhaps that’s all. The rest are for construction enthusiasts, which I won’t talk about.

Far Harbor recalled the world of Lovecraft, specifically Innsmouth with its gloomy streets, fog, murky characters and monsters. A huge world to explore, a bunch of new quests will force you to immerse yourself in this new world.

We are waiting for the society of the Children of the Atom, a sect that worships radiation in a bunker with a nuclear submarine, waiting for the Great Division, which may well happen. The characters of Far Harbor are desperate residents of a former, fully prosperous island, driven by fog into the bay, where they survive the onslaught of fog monsters. Acadia is a city of synths, which has its own secrets, hidden even from the leader of the society, hidden by him, which will have to be found and decide the fate of the entire island.

Nuka-World has brought together three gangs of raiders, who are united by the main boss, whom they suddenly decided to betray. Now you are the boss, under our leadership we organize raider takeovers of various territories, be it the park of the future - Starlight, or the zoo, where sinister mutants who knew no mercy were once bred. Let's go further and meet the Kingdom, where the wizard Gul is in charge, who has turned the once children's park into an abundance of her own kind. We will not ignore the Commonwealth either, and there we will walk like a raider through our own territories. As a result, either the gangs will live in peace among themselves, or we will organize a revolution, fight and free this world from the oppressors of the lower population. In this addition, you almost always need to look for all sorts of details, otherwise interest may die out at the phrase “well, screw it.”

A few words about Automatron. A small DLC that adds the ability to build robots may appeal to many, but completing a couple of quests was enough.

In the end, the season fully justifies itself, Far Harbor turned out as expected - gorgeous. 10 hermit crabs out of 10! Nuka World is less interesting, but still 8 raider skulls out of 10. It’s hard to perceive Automatron as something big, which is why there are only 7 crazy robots out of 10.

PS: okay, a few words about the remaining DLCs. In one, where we find the new 88th Vault-Tec shelter, we take a rather humorous approach to testing on humans, some cause experimental subjects to explode, others stop eating, others... so, no spoilers. In another, we can domesticate from small animals to wild Deathclaws. Well, you can lure raiders into your traps with Super Mutants. Other Workshops with the opportunity to arrange their living spaces more brightly.

To summarize, I rate the entire product as a whole and overall 9 Yader-Kol out of 10.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Игра удалась на славу. Стала более разнообразной, более живой, более качественной и проработанной до мелочей. Идея строительства баз единственное, что мне по началу не очень понравилось, однако добавляет в геймплей свою изюминку.

Найм персонажей стал очень полезен, по началу проходил в одиночку, но чувствуется некое одиночество, другое дело с персонажем, который бывает разговаривает, подсказывает, в общем неотъемлемая часть сюжета. Да и всякие бонусы от них можно дождаться (от еды до хим. препаратов).

Рекорд Нью Вегаса по проведённым часам, по количеству пройденных квестов, основных миссий побит сполна. Радует, что после прохождения нам дают волю дальше наслаждаться открытым полным тайн и неразведанных мест миром.

А для тех, кто сделал отдельное сохранение в ответственном при сюжетном выборе месте, можно и проиграть сюжет и в другое русло.

10 крышечек нюка-колы из 10-ти.

PS: выйдет ли в этот раз мод с HD текстурками? Время покажет.

Чтож, спустя почти год хотелось бы добавить ещё пару слов о ДЛЦ’шках.

Решил таки взять сезонку по скидке и оно того стоило. А стоило оно того лишь благодаря большим дополнениям Far Harbor и Nuka-World, и неольшому Automatron’у, и пожалуй всё. Оставшиеся для любителей строительства, о которых говорить не буду.

Far Harbor напомнил мир Лавкрафта, конкретно Иннсмаут с его мрачными улочками, туманом, мутными персонажами и монстрами. Огромный мир для исследования, куча новых квестов заставят погрузиться в этот новый мир.

Нас ждёт общество Детей Атома, секты, поклоняющейся радиации в бункере с атомной подводной лодкой, ждущие Великого Деления, которое вполне может произойти. Персонажи Фар Харбора – отчаявшееся жители былого, полноценно-цветущего острова, гонимые туманом в бухту, где выживают от натиска туманных монстров. Акадия – город синтов, в котором происходят свои тайны, скрытые даже от предводителя общества, скрытые им же, которые придется найти и решить судьбу всего острова.

Nuka-World собрал в себе три банды рейдеров, которые объединены в себе главным боссом, которого вдруг решили предать. Теперь босс это Вы, под нашим началом устраиваем рейдерские захваты разных территорий, будь то парк будущего – Звёздный Свет, или зоопарк, в котором когда то были выведены зловещие мутанты, не знающие пощады. Пройдём дальше и встретим Королевство, где заведует Гуль–волшебник, превратившей некогда детский парк в обилие себе подобных. Содружество тоже не оставим без внимания и там пройдём рейдерским башмаком по нашим же территориям. В итоге либо банды будут жить в мире между собой, либо устроим революцию, дадим бой и освободим этот мир от угнетателей низшего населения. В этом дополнении нужно почти всегда искать всякие детали, иначе интерес может заглохнуть на фразе “ну его нафиг”.

Про Automatron пару слов. Небольшое ДЛЦ, добавляющее нам возможность строить роботов, многим может понравиться, однако пройти пару квестов хватило.

В итоге сезонка себя полностью оправдывает, Фар Харбор получился, как и ожидалось – шикарным. 10 крабов-отшельников из 10’ти! Нюка Ворлд менее интересный, но тем не менее 8 рейдерских черепов из 10’ти. Аутоматрон сложно воспринимать, как нечто большое, по сему только 7 свихнувшихся роботов из 10’ти.

PS: ладно, пару слов об оставшихся ДЛЦ’шках. В одном, где находим новое 88-е убежище Vault-Tec довольно с юмором подходим к испытаниям на людях, от одних подопытные взрываются, другие перестают есть, третьи… так, без спойлеров. В другом мы можем одомашнивать от мелких животных, до диких Когтей смерти. Ну и рейдеров можно заманивать в свои ловушки с Супермутантами. Остальные Воркшопы с возможностью более ярко устраивать свои жилые места.

Подытожив, весь продукт в целом и общем оцениваю в 9 Ядер-Кол из 10’ти.

9.2
Comments 0