Flashes of atomic bombs... Better say flashes of atomic baggets!

It's no secret that the fallout community has been divided since the release of fallout 3. I can easily say that I am in that part of the community that loves fallout 3 and 4 much more than New Vegas. Honestly, I don't like New Vegas. But don't be so quick to call me a newfag! I've been playing fallout 1 and 2 since way back in the early 2000s, so I think I have some sort of permission to say what I think about this game. Don't think this is just an old guy complaining in a "Back in My Days" style. This is just a review of fallout 4, not a hit list..

Ok... let's get started.

1) ''Fallout games and other games called fallout''

Recently I had a big argument with my friend about the world of fallout. I said a phrase that, in my opinion, gets to the point. I said - (''I think all new fallout games can be interpreted as fanfiction''). I think so because fallout 4 became an action/shooter more than an RPG. So when I play fallout, I perceive it like a spin-off. So I'm going to talk about this game as a spin-off. I know that this is a big problem for many fans that they try and want to feel the new fallout games as a continuation.

2)Post-apocalyptic world

Here we have a paradox... the 3D world allows us to see a lot of small details and atmospheric elements, but at the same time adds a sense of unfocused action. The world in the fallout 4, with its small size (even though at E3 someone said that the WORLD is HUGE). What does the word "big" mean? In fallout 4 this means saturation. The world is full of details. Each location received many of its own special details, even the Glowing Sea received its own atmosphere, despite being the most desolate place in the game.

Perhaps I expected to see a larger and more vibrant world (like in gta5, where each npc got his own life). In the end, what did I get?

A bunch of moaning villagers! Who always whine that you don't want to do their quests.

It looks like this: you have an epic battle with a deathclaw in some dungeon, when SUDDENLY some idiot in his village thinks - (''Oh, our hero forgot about us, let's kill ourselves guys, he's an idiot, he deserves here!''), QUEST FAILED!

The main insanity is when someone asks to kill mutants to save a village that is located at a distance of N-th light years from them. Endless quests are a separate bummer, they are only needed for farming xp or (if you play on a high difficulty level) for farming rare gear and weapons. In my opinion, the story quests also failed. Recent fallout games have a problem with quests, but there are some really interesting, crazy and fun quests like The Silver Shroud quests.

The world is made absolutely perfectly, but not the quests. This very much distinguishes fallout 4 from New Vegas.

3)Gameplay.

The shooting has become excellent, this in turn confirms that the game has become a shooter to a greater extent than before. Weapon crafting (I'm not a fan of this at all, I actually finished the game without ever using crafting!) is really good. The amount of armor and clothing is very meager. What about power armor... I don't want to talk.

The social component is well done, but the conversation wheel ruins everything.

COMPANIONS ARE A MASTERPIECE! I have never felt this understanding with npcs, they interact very closely with the world and this makes them as alive as we see them in the game. Unfortunately, sometimes the main character behaves like an autist in dialogues.

Pip fight is now better, except for his mode in power armor. V.A.T.S. became a time delay tool, now I am unable to use it and go to the toilet. The skills were transferred and merged into something that is now S.P.E.C.I.A.L.

In conclusion, there have been a lot of changes to the gameplay and it is purely your choice whether you like or hate the new elements.

3) Graphics

I'm glad Batesda didn't use those disgusting color filters they used in fallout 3 (green) or New Vegas (amber).

The world has become bright and colorful. The graphics remind me of something familiar.

To sum up the entire review, the game is good, even for me as a fan of the classic fallout series.

I advise all people to research the game through videos, reviews or asking friends before purchasing.

Thank you for your attention!

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Вспышки атомных бомб... Лучше скажите вспышки атомных баггетов!

Это не тайна, что сообщество fallout было разделено начиная с выпуска fallout 3. Я могу сказать легко, что нахожусь в той части сообщества, которое любит fallout 3 и 4 намного больше, чем New Vegas. Честно говорю, мне не нравятся New Vegas. Но не торопитесь называть меня ньюфагом! Я играл в fallout 1 и 2 начиная давно в начале 2000-х, таким образом, я думаю, что у меня есть своего рода разрешение сказать все, что я думаю об этой игре. Не думайте, что это — просто старик, жалующийся в стиле "В мои дни".Это просто обзор fallout 4, не расстрельный список..

Хорошо... давайте приступим.

1) ''Игры fallout и другие игры под названием fallout ''

Недавно у меня был большой спор с моим другом о мире fallout. Я сказал фразу, которая, по-моему, попадает в точку. Я сказал — (''Я думаю, что все новые игры fallout могут интерпретироваться как фанфики'').Я так думаю потому что fallout 4 стал экшеном/шутером в большей степени чем РПГ.Так что когда я играю в fallout, я воспринимаю его как спин-офф. Таким образом, я собираюсь говорить об этой игре как об спин-оффе. Я знаю, что это — большая проблема для многих поклонников, что они пытаються и хотят чувствовать новые игры fallout как продолжение.

2)Постапокалиптический мир

Здесь мы получили парадокс... трехмерный мир позволяет нам видеть много маленьких деталей и атмосферных элементов, но в то же время добавляет чувство несосредоточенного действия. Мир в осадках 4, с его небольшим размером (притом что на E3 кто-то сказал, что МИР — ОЧеОГРОМН). Что означает слово, «большой»? В fallout 4 это означает насыщенность. Мир полон деталей. Каждое место получило много своих специальных деталей, даже Glowing Sea получило свою собственную атмосферу, несмотря на точто это самое пустынное место в игре.

Возможно, я ожидал увидеть более большой и живой мир (как в gta5, где каждый npc получил свою собственную жизнь). В итоге, что я получил?

Куча стонущих сельских жителей! Которые всегда ноют, что вы не хотите делать их квесты.

Это выгледит так: у вас эпическое сражение с когтем смерти в какой-нибудь темнице, когда ВНЕЗАПНО какойто идиот в его деревне думает — (''О, наш герой забыл о нас, давайте убьемся парни, он — идиот, он заслуживает ето!''), КВЕСТ ЗАФЕЙЛЕН!

Главный маразм — когда ктото просит убить мутантов для спасения деревни, которая расположена на расстоянии Н-ных световых лет от них. Бесконечные квесты- это отдельный облом, они необходимы только для фарма xp или (если Вы играете на высоком уровне сложности) для фарма редкого шмота и оружия. По-моему, сюжетные квесты тоже потерпели неудачу. В последних играх fallout есть проблема с квестами, но есть некоторые действительно интересные, сумасшедшие и забавные квесты как квесты The Silver Shroud.

Мир сделан абсолютно отлично, но не квесты.Эт оочень отличает fallout 4 от Нового Вегаса.

3)Геймплей.

Стрельба стала великолепной, это в свою очередь подтверждает, что игра стала шутером в большей мере чем раньше. Крафтинг оружия (я — абсолютно не поклонник этого, на самом деле я закончил игру, ниразу не используя крафтинг!) действительно хорош. Количество брони и одежды очень скудное. Что насчет силовой брони... Я не хочу говорить.

Социальная составляющая сделана хорошо, но колесо разговора портит все.

КОМПАНЬОНЫ — ЭТО ШЕДЕВР! Я никогда не чувствовал себя в таком понимании с npc, они очень тесно взаимодействуют с миром, и это делает их такими живыми, какими мы их видим в игре. К сожалению, иногда главный герой ведет себя в диалогах как аутист.

Пип бой теперь лучше, кроме его же режима в силовой броне. V.A.T.S. стал инструментом задержки времени, теперь я не в состоянии использовать его и пойти в туалет. Навыки перекачевали и слились во что-то что теперь являеться S.P.E.C.I.A.L.

В заключение, у геймплея было много изменений, и это сугубо ваш выбор, любить или ненавидеть новые элементы.

3) Графика

Я рад, что Бэтэсда не использовала те отвратительные цветовые фильтры которые они использовали в fallout 3 (зеленый) или Новом Вегасе (янтарь).

Мир стал ярким и красочным. Графика напоминает мне что-то знакомое.

Подводя итог всего обзора, игра хороша, даже для меня как поклоннику классической серии fallout.

Я советую всем людям перед покупкой исследовать игру через видео, обзоры или спрашивать друзей.

Спасибо за внимание!

Gameplay
8 / 10
Graphics
9 / 10
Story
4 / 10
Controls
8 / 10
Sound and Music
8 / 10
7.4
Comments 0