Let me start by saying that, first of all, this is Skyrim with guns.
By the way, the third Fallout was like that, but that’s not the point. The game turned out to be very good and interesting.
In this post-apocalyptic world, you can become anyone you want. A killer? - Please. Savior and symbol of the revival of civilization - go for it! Don't want to do anything to anyone? — build yourself a hut on the outskirts or a whole micro-city with trade and security systems.
Thanks to mods, you can make the game even more diverse and customize it to suit yourself where you don’t like the developers’ ideas.
In terms of mechanics, the game has hardly moved since the days of Skyrim, the same system of interaction between characters, the same editor, the same inventory... Almost everything is the same, but with modifications and a bias towards the world after the apocalypse.
Do you like an open world with the ability to wander around and enter almost every house? - You'll like it here.
Начну с того, что в первую очередь это Скайрим с пушками.
В прочем, таким был и третий Fallout, но не в этом суть. Игра получилась весьма хорошей и интересной.
В этом постапокалиптическом мире вы можете стать кем угодно. Убийцей? — пожалуйста. Спасителем и символом возрождения цивилизации — дерзайте! Не хотите никому ничего делать? — постройте себе хату на отшибе или целый микро город с торговлей и системами охраны.
Благодаря модам, игру можно сделать еще более разнообразной и подстроить её под себя там, где не нравятся идеи разработчиков.
По механике игра почти что не сдвинулась со времен Скайрима, все та же система взаимодействия между персонажами, тот же редактор, тот же инвентарь... Почти все тоже самое но с доработками и уклоном в сторону мира после апокалипсиса.
Любите открытый мир с возможностью бродить и заходить почти в каждый дом? — Вам здесь понравится.