Fallout Tactics
Fallout Tactics is a tactical turn-based strategy game with RPG elements and an isometric camera view set in the Fallout universe. The events of the game will tell... Read more
A tactical hack in the fallout setting, which was very controversially accepted by players, turns out to be an extremely good game, but suffers from unfulfilled desires of the players. Its main problem is that it is not the continuation of the second part, which the community has been waiting for, but this is also its advantage. This is an independent game in the same world, but nothing more. Yes, the same SPECIALS system is present, but even character leveling is different. Adjusted for the direction of the game.
This is not an adventure in the post-apocalypse, where you need to communicate, steal, explore, this is a harsh tactics about the harsh everyday life of a military organization. Hence the peculiarities - all interactions add up and there are salvos from both sides of the conflict. No, of course, sometimes you come across a computer, a couple of closed doors, or a merchant in his own bunker. But the latter will have to dump all the loot anyway, regardless of the prices, and there are many times more mines and tripwires in the game than computers. So it turns out that we are not training a well-rounded adventurer, but a level 80 Rambo.
If you look at the game with an open mind, then this is a strong tactics game in real time (or with a turn-based mode, which is enabled separately). The gameplay is interesting, the plot is simple, but it sets the direction for movement, the picture, at the time of release, is very good. And the fact that this is not Fallout 3 is not a minus.
Очень неоднозначно принятая игроками тактическая поделка в сеттинге fallout на поверку оказывается игрой крайне неплохой, но страдающей от несбывшихся желаний игроков. Ее основная проблема — это не продолжение второй части, которое так ждало комьюнити, но в этом же и ее плюс. Это самостоятельная игра в том же мире, но не более того. Да, присутствует та же система SPECIALS, но даже прокачка персонажа происходит иначе. С поправкой на направленность игры.
Перед нами не приключения в постапокалипсисе, где нужно общаться, воровать, исследовать, это суровая тактика о суровых буднях военной организации. Отсюда и особенности — все взаимодействия складываются и залпов с обеих сторон конфликта. Нет, конечно, порой встречается компьютер, пара закрытых дверей, или торговец в родном бункере. Но последнему и так и так придется сбагрить весь лут, независимо от цен, а мин и растяжек в игре в разы больше компьютеров. Вот и выходит, что мы тренируем не всесторонне развитого приключенца, а Рэмбо 80 уровня.
Если смотреть на игру непредвзято, то это крепкая тактика в реальном времени (или с походовым режимом, который включается отдельно). Геймплей интересен, сюжет незамысловат, но задает направление для движения, картинка, на момент выхода, очень неплоха. А то, что это не fallout 3 не минус.