A legendary action shooter in an open world with a lot of possibilities and a good storyline.
Ubisoft was able to make a completely balanced shooter that almost became an RPG.
And of course Vaas. This dude only appears in the game for 20 minutes, but makes a huge impact not only on the gaming industry, but also on world culture as a whole. His phrases became catchphrases, his image began to be imitated, his habits began to be copied.
But if the third part was a unique and innovative project, then further parts of the edge headlights began to be stupidly copied from the third. And this greatly damaged Ubisoft's reputation.
Легендарный экшен-шутер в открытом мире с кучей возможностей и неплохим сюжетом.
Ubisoft смогла сделать полностью сбалансированный шутер, который чуть ли не стал RPG.
Ну и разумеется Ваас. Этот чувак появляется в игре всего на 20 минут, но вносит огромное влияние не только в игровую индустрию, но и на мировую культуру в целом. Его фразы стали крылатыми, его образу стали подражать, его повадки стали копировать.
Но если третья часть была уникальным и новаторским проектом, то дальнейшие части фар края стали тупо копироваться с третьей. И это сильно подорвало репутацию Юбисофт.