FROSTY MOD MANAGER 1.0.5.9

  • FIFA 19 — FROSTY MOD MANAGER 1.0.5.9
  • frosty-mod-manager-1-0-5-9_1717210235_735551.zip
    Archive password: vgtimes
    Download 35.23 MB
Author: GalaxyMan
Size: 32.64 MB
Uploaded by: gnoy
Date: January 25, 2020, 10:45 PM
Downloads: 6670

ARCHIVE PASSWORD: 123

v 1.0.5.9

Added Battelfield: Hardline profile

Fixed problem with launching FIFA20

v1.0.5.8 Changes:

Added Plants vs Zombies: Battle for Neighborville Read only

Added the ability to update the game SDK profile when updating the game

Export settings for meshes will now remember the last used skeleton

Added the ability to select the renderer that will use the viewport (from options)

Added the ability to combine ShaderBlockDepot changes from multiple mods.

Fixed issue with exporting BFV meshes with skeletons

The mod manager will now list old file changes by name (instead of random chunk IDs)

The mod manager will also show the assets being merged (via the conflicts tab)

v 1.0.5.7

- Added full FIFA20 profile

- Updated SDK for SWBF2

- Updated SDK for BFV

- Updated SDK for anthem

- Fixed a crash when trying to load meshes into BFV

v1.0.5.6

123

Added filtering in the properties grid. Can filter by property name or by internal/external manual Fixed a bug that caused the new EBX format to not be rewritten correctly Fixed a bug that caused the editor to freeze when trying to display an invalid link Fixed some problems with link assignments

v1.0.5.5

Fix for legacy DB changes causing game crash in Madden 20

Fix a crash when trying to edit network registry resources

Small fix for logical changes to shader block storage

Fix for extra/detection in duplicate asset filename

v1.0.5.4

Full Madden20 profile added

Added Plants vs. Zombies Garden Warfare read only profile

Added the ability to add and remove new root level instances in ebx (via the View Instances dialog)

Added the ability to copy and paste objects and arrays

Added the ability to duplicate an asset (and change its type) comes with a long list of caveats

Changing mesh materials and object variations in SWBF2 will now update the corresponding ShaderBlockDepot files

Added additional built-in classes to the SWBF2 profile

Fixed a bug that caused autosaving to happen at the same time when saving

Fixed an issue that caused the field to appear white in FIFA19 (as well as potentially other pack related issues)

Fixed several issues related to generating type information for Mass Effect

Fixed a bug where the PointerRef dropdown would appear to be cut off, preventing you from scrolling all the way to the end

Fixed setting the shader to null in a mesh material will cause ! to crash!

v1.0.5.3

Fixed a lot of assets not being openable

v1.0.5.2

ResMeta is now exported along with res (first 0x10 bytes) and imported

Fixed 2GB limit for chunk-based superpacks.

Fixed an issue with inserted elements appearing in the wrong places

v1.0.5.1

Fixed importing mods from the previous patch causing an error/crash

Fixed saving project when opening kit preview crash

Fixed a crash when exporting mesh skins from Anthem

Fixed sound playback when using the command “close all documents

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
FROSTY MOD MANAGER 1.0.5.9

ПАРОЛЬ ОТ АРХИВА: 123

v 1.0.5.9

Добавлен Battelfield: Hardline профиль

Исправлена ​​проблема с запуском FIFA20

v1.0.5.8 Изменения:

Добавлен Plants vs Zombies: Battle for Neighbourville Только для чтения

Добавлена ​​возможность обновления игрового профиля SDK при обновлении игры

Настройки экспорта для мешей теперь будут помнить последний использованный скелет

Добавлена ​​возможность выбора устройства рендеринга, которое будет использовать видовой экран (из опций)

Добавлена ​​возможность объединения изменений ShaderBlockDepot из нескольких модов.

Исправлена ​​проблема с экспортом BFV-сеток со скелетами

Диспетчер модов теперь будет отображать старые изменения файла по имени (а не по случайным идентификаторам чанков)

Менеджер модов также покажет объединяемые активы (через вкладку конфликтов)

v 1.0.5.7

- Добавлен полный профиль FIFA20

- Обновлен SDK для SWBF2

- Обновлен SDK для BFV

- Обновлен SDK для гимна

- Исправлено падение при попытке загрузить сетки в BFV

v1.0.5.6

Ключ в комплекте, ПАРОЛЬ ОТ АРХИВА: 123

Добавлена ​​фильтрация в сетке свойств. Может фильтровать по имени свойства или по внутреннему / внешнему руководству Исправлена ​​ошибка, из-за которой новый формат EBX переписывался некорректно Исправлена ​​ошибка, из-за которой редактор зависал при попытке отобразить недопустимую ссылку Исправлены некоторые проблемы с назначением ссылок

v1.0.5.5

Исправление для устаревших изменений БД, вызывающих сбой игры в Madden 20

Исправить сбой при попытке редактирования ресурсов сетевого реестра

Небольшое исправление для логических изменений хранилища блоков шейдеров

Исправление для дополнительного / обнаружения в повторяющемся имени файла актива

v1.0.5.4

Добавлен полный профиль Madden20

Добавлены Растения против зомби Garden Warfare читать только профиль

Добавлена возможность добавлять и удалять новые экземпляры корневого уровня в ebx (через диалоговое окно просмотр экземпляров)

Добавлена возможность переименовывать и дублировать экземпляры через тот же диалог

Добавлена возможность копирования и вставки объектов и массивов

Добавлена возможность дублировать актив (и изменить его тип) поставляется с длинным списком предостережений

Изменение материалов сетки и вариаций объектов в SWBF2 теперь обновит соответствующие файлы ShaderBlockDepot

Добавлены дополнительные встроенные классы в профиль SWBF2

Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что при сохранении одновременно выполнялось автосохранение

Исправлена ошибка, из-за которой поле в FIFA19 появлялось белым (а также потенциально другие проблемы, связанные с пакетом)

Исправлено несколько проблем, связанных с генерацией информации типа для Mass Effect

Исправлена ошибка, при которой выпадающее окно PointerRef казалось бы отрезанным, не позволяя прокручивать весь путь до конца

Исправлена установка шейдера на null в материале сетки приведет к сбою

v1.0.5.3

Исправлено множество активов, которые не могут быть открыты

v1.0.5.2

Исправлено индексирование ресурсов после патча, приводящего к сбою Frosty с Anthem.

ResMeta теперь экспортируется вместе с res (первые 0x10 байт) и импортируется

Исправлено ограничение в 2 ГБ для суперпакетов на основе чанков.

Исправлена ​​проблема с вставленными элементами, появляющимися в неправильных местах

v1.0.5.1

Исправлен импорт модов из предыдущего патча, приводивший к ошибке / сбою

Исправлено сохранение проекта при открытии сбоя предварительного просмотра комплекта

Исправлено падение при экспорте скинов с сеткой из Anthem

Исправлено воспроизведение звука при использовании команды «закрыть все документы

Useful links:

Comments 1