Final Fantasy VII Rebirth
The second part of the re-release of the Japanese role-playing game Final Fantasy VII from 1997 and a direct continuation of VII Remake. Fans of the cult JRPG and... Read more
Optimization
-
Основной модoptimizacija_1737966880_655632.7zArchive password: vgtimes
-
Если основной мод не помогoptimizacija_1737966880_413936.7zArchive password: vgtimes
Optimization and significant decrease in stuttering by optimizing the compilation of shaders and streaming assets.
improvements of the processing of shader:
- compilation of shadeers is one of the main causes of delays in games on Unreal Engine. This modifier changes the method of processing shader, ensuring their more efficient loading and preparation. It also allows preliminary loading and caching of shaders, which reduces delays during the game, especially when entering new areas or activating new effects.
Optimization of the streaming of ascetes:
- The system of streaming of the game's ascet was configured for a more smooth processing of textures, models and other resources. This reduces the likelihood of delays caused by the fact that your system is trying to catch up with what is happening on the screen. Due to the priority of the effective use of memory and asynchronous loading, assets are loaded in the background with less impact on performance.
CPU and GP resource management:
- The mod improves the use of the game of your CP and GP, allowing more parallel processing. This means that tasks, such as rendering, physics, shadows and other intense processes, can be performed on several cores, improving overall performance. The load on the GP was also configured for better responsiveness, especially in demanding scenes.
Reducing background processes and logistics:
- several unnecessary processes and debuging logs that do not affect the gameplay were disconnected. This facilitates the load on your system, freeing resources for the game itself.
Support for modern systems:
- includes such functions as multi -threaded rendering, improved garbage assembly and optimized memory management to help the game better use modern equipment. This can improve both the frequency of personnel and stability without prejudice to visual quality.
Important notes: although these changes are designed to improve performance for most players, the results can vary depending on equipment, software and specific game situations. Some players may notice significant improvements, while others may not notice significant changes. In rare cases, changes can even cause unexpected problems. If this happens, you can simply delete the PAK file.
This change does not reduce any visual settings and does not worsen the quality of the game. Its goal is to use the equipment as much as possible, making the gameplay more smooth. This mod is compatible with Enhanced Fantasy Visuals.
How to run:
- Place the PAK file in end \ Content \ Paks \ ~ mods (create a folder ~ mods if it is not).
Оптимизация и значительное снижение заикания за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов.
Улучшения обработки шейдеров:
- Компиляция шейдеров является одной из основных причин задержек в играх на Unreal Engine. Этот модификатор изменяет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также позволяет предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что сокращает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.
Оптимизация потоковой передачи ассетов:
- Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это уменьшает вероятность задержек, вызванных тем, что ваша система пытается догнать происходящее на экране. За счет приоритезации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.
Управление ресурсами ЦП и ГП:
- Мод улучшает использование игры вашего ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что задачи, такие как рендеринг, физика, тени и другие интенсивные процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была настроена для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.
Снижение фоновых процессов и логирования:
- Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
- Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.
Важные примечания: хотя эти изменения предназначены для улучшения производительности для большинства игроков, результаты могут варьироваться в зависимости от оборудования, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не заметить значительных изменений. В редких случаях, изменения могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, можно просто удалить файл pak.
Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать оборудование, делая игровой процесс более плавным. Этот мод совместим с Enhanced Fantasy Visuals.
Как запустить:
- Поместить файл pak в End\Content\Paks\~mods (создать папку ~mods, если ее нет).
Useful links: