The game isn't shit. Right off the bat. Yes, perhaps it is the worst numbered part of the series, but moving away from its legacy, it is quite a good game that can let you pass a few... a shitload of evenings. Finale still knows how to create a charming world unlike any other, still gives the feeling of a great adventure and creates some good emotional moments. Alas, this is where the “as before” ends and then the problems begin.

Unfortunately, the plot. It has a good plot, an emphasis on Lore, interesting diverse characters... but it doesn’t know how to use it! Without understatement, most of the plot is “we are running from the soldiers”, and the rest is “we are returning to the city”. At the same time, the characters seem to be communicating, thinking about what to do next... but this is damned little enough for their detailed disclosure. As for me, an indicator of problems with the script is that at exactly one moment each of the heroes meets their “animal” and after the battle with it miraculously changes and becomes better. Yes, instead of developing the characters throughout the entire game, they succinctly fit the development into exactly a few scenes per character.

In my humble opinion, the Endgame series is one of the last representatives of the “slaves of gaming conventions”, making the plot and gameplay elements barely connected with each other. So that we don't get bored watching the movie, a more dynamic combat system was introduced into the game, which practically does not work. No matter how many skills you have, all the work can be done for you by the “auto-fight” button, which you WILL use due to the fact that you will get tired of entering commands over and over again in 3-5 seconds (and we only control it). This is where the ending really screwed up. It's not fun to play. Yes, it’s not annoying to press one button, but only in serious battles can it force you to do something.

And so it would seem, what can make, let’s face it, endure the game to the end? Well, as I already mentioned, there are some beautiful and cozy moments, and I still think the lore is quite good, but a special role is played in some places by good pictures with excellent design and magnificent CGI videos, which are the pearl of the game. Yes, many of the in-engine cutscenes are very good, but they're not even half as good as CGI. Well, as for the design, given the leisurely pace of the game, you fully enjoy some very beautiful locations, although, alas, before them you had to endure caves, a landfill, a tower and some other cheap locations. And also the monster designer disappointed me. Summoned creatures are perhaps the most beautiful, but at the same time the ugliest because of one feature - they are fucking transformers. Really, one turns into a fucking car, and two women combine into a motorcycle!

2 of 5

What's the result? Although not without many hours of boredom, I enjoyed the game. Even such a castrated part has something that no Skyrim or Witcher has - a feeling of a cozy fairy-tale adventure in which you relax completely. Even if you miss it no less

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Игра не говно. Вот сразу с места в карьер. Да, возможно она худшая номерная часть серии, однако отстраняясь от её наследия она вполне себе хорошая игра, которая может дать хорошо скоротать несколько… дохрена вечеров. В Финалке по-прежнему умеют создавать не похожий на другие чарующий мир, по прежнему даёт ощущение большого приключения и создаёт неплохие эмоциональные моменты. Увы, на этом «по-прежнему» заканчивается и далее уже начинаются проблемы.

К сожалению, сюжет. Он имеет хорошую завязку, упор на Лор, интересных разноплановых персонажей… но не знает как это использовать! Без преуменьшения, большая часть сюжета, это «мы бежим от солдат», а остаток «мы возвращаемся в город». Параллельно же герои вроде как общаются, думают что делать дальше… но этого чертовски мало для их детального раскрытия. Как по мне, показатель проблем со сценарием то, что ровно в один момент каждый из героев встречается со своим "зверьком" и после битвы с ним чудеснейшим образом изменяется и становится лучше. Да, вместо развития героев на протяжении всей игры, они ёмко умещают развитие ровно в несколько сцен на одного персонажа.

На мой скромный взгляд, серия Финалок одна из последних представителей «рабынь игровых условностей», делая сюжет и геймплей едва связанными между собой элементами. Дабы мы не заскучали смотреть кино, в игру внедрили более динамичную боевую систему, которая практически не работает. Как бы ты много скиллов не имел, всю работу за тебя может сделать кнопка «автобой» , которую ты БУДЕШЬ использоать ввиду того, что тебя задолбает за гг(а мы управляем только им) вновь и вновь вводить команды за 3-5 секунды. Тут финалка действительно облажалась. В неё не интересно играть. Да, не напрягает жать на одну кнопку, но это лишь в серьёзных битвах может заставить хоть что-то делать.

И вот казалось бы, что может вообще заставить, скажем прямо, вытерпеть игру до конца? Ну, как я уже упоминал, некоторые красивые и уютные моменты, да и лор всё же я считаю неплохим, но особую роль играет местами хорошая картинка с отличным дизайном и великолепные CGI ролики, являющиеся жемчужиной игры. Да, многие ролики на движке очень хороши, но даже не в половину схоже с CGI. Ну а что касается дизайна, учитывая неспешный темп игры, некоторыми очень красивыми локациями ты наслаждаешься в полной мере, хотя увы до них приходилось терпеть пещеры, свалку, башню и ещё некоторые дешёвые локации. А так же дизайнер монстров меня разочаровал. Призывные существа пожалуй самые красивые, но в то же время самые уродские из-за одной особенности – они ёбаные трансформеры. Реально, один превращается в ебаный болид, а две бабы соединяются в мотоцикл!

2 из 5

Что же в итоге? Пускай не без многих часов скуки, я получил удовольствие от игры. Даже столь кастрированная часть имеет то, чего нету ни у какого скайрима или ведьмака – чувство уютного сказочного приключения в котором отдыхаешь целиком и полностью. Пускай и скучаешь не меньше

4.0
Comments 0